第464章 装备维护(1/2)
花费了九千灵能点后,白晓文把厄运手环强化到了+4。看了一眼+4后的属性,他微微摇头,放弃了继续强化的想法。
厄运手环作为腕部装备,每次强化的收益很微弱,仅仅是缩短了封印命运的主动激活效果的冷却时间。强化到+4之后,冷却时间从5个自然日缩短到了4个自然日。
至于+4的特效名叫清醒,是个很偏门的被动效果。
所谓精神对抗,一般生在控制法术判定是否生效的时候。而其他人起的精神对抗,指的就是其他人对白晓文使用控制法术的情况。
职业等级乘以2的加值倒是不低,白晓文目前5级,就是1o点加值,在精神对抗时确实是个不容忽视的因素。
但是,白晓文既然有了赤诚之心的减控时间,又有厄运手环封印命运的主动激活免控,对这种被动特效就不是很需要了。更何况,精神对抗加值是单方面的,在白晓文向敌人施加咒符效果的时候,并不会享受加值。
白晓文也就没有了继续强化的想法。
两件暗金装备到此为止,接下来还需要强化的,就是白晓文和李淑仪先后闯荡死灵湖黑潮位面,更新换代的黄金装备了。
对于大部分装备,两人仍然是打算强化到+4就收手。当然也有例外,就是李淑仪新换上的上装蛇鳞甲,至少要强化到+6的。
一番忙活之后,花费了两万多灵能点,两人总算是达成目标。
白晓文强化的是玛瑙银环(头部)幽灵护肩(肩部),都强化到了+4。
玛瑙银环强化+4之后,被动技能文思的额外精神力恢复度,从2o提升到了35,进一步增加续航能力,还算不错。
幽灵护肩强化+4,多了一个被动特效残影,在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。
头部肩部等等非重要装备强化的价值,确实不能算高,毕竟极品强化特效是可遇而不可求的,大部分的强化结果,都是比较一般的特效,所以很多经济不充裕的觉醒者,都会把灵能点省下来,专门强化武器和防装,放弃其他部位装备的升级。
李淑仪的蛇鳞甲作为黄金装备,每级降低3的承受伤害,+6之后减伤比例高达18。就算没有+4特效,单凭这个18的减伤就已经对得起强化付出的灵能点了,这就是防装强化的诱人之处。
当然,蛇鳞甲强化到+4之后还是有特效的,名叫滑腻,效果跟蛇人精英的种族被动差不多,增加1o对近战攻击的闪避率。
另外强化到+4的还有鬼雾面纱女族长护腕和旅者之靴。
鬼雾面纱女族长护腕的强化特效一般,而让白晓文和李淑仪眼前一亮的,却是黄金装备旅者之靴的特效,居然出现了一个叫做相位行走的罕见效果。
相位行走:开启后你的移动度增加25,持续5秒,在此期间你无视单位碰撞体积。冷却时间8小时。
所谓无视单位碰撞体积,意思是无视敌方(或友方)单位的阻碍,这是一个可以自由穿梭战场的能力。当然了,无视阻碍并不意味着无视攻击,真要冲出敌阵的话,该受的伤害还是一点都不少的。
我们还有一张四星强化卡,上级灵能结晶也不缺,其实是可以考虑,再强化一件防装的。你的蛇鳞甲,我的妖术师之袍,都可以尝试强化+7,以我们手头的资源,应该能将成功率堆到1oo白晓文道。
还是不要了吧,我觉得衣服强化起来,特效不怎么给力,李淑仪说道,而且这个强化卡,是要留着给你的冲7的时候用的,以后我们多弄到几件黄金装备作为辅助装备,成功率能达到1oo就可以尝试了。
厄运手环我不打算冲7了,付出和收益不成正比,白晓文摇摇头,当然还有另一种选择,就是留着强化卡,等到将来获得黄金级甚至暗金级武器的时候再来强化冲7,收益会比衣服+7更大一些。
那就留着吧。李淑仪道。
两人商量之后,留下了强化卡。
还有,我的沙漠之鹰耐久度已经跌破1o点了,妖术师之袍剩余耐久度也不足一半。就趁这次把全身的装备都维护一遍,耐久度回满吧。白晓文说道。
装备的耐久度,会随着时间缓慢跌落,这个时间,指的是战斗状态下的时间。
白晓文的一些早期装备,比如沙漠之鹰手枪,已经用了半年有余。这半年来他经历过的战斗不知有多少次了,频繁的战斗,装备耐久度见底也很正常。
灵能装备要维护保养其实很简单,在每次进入离开位面世界的时候,都可以选择花费灵能点进行装备维护,就跟装备强化的流程是一样的。
沙漠之鹰还剩下8点耐久度,再支撑一段时间,探索一两次灵界位面,都是没有问题的。当然,为了避免万一,白晓文还是提前进行维护。
两人身上的装备堪称豪华,这次维护共计花费了七千多灵能点,对于中级觉醒者来说肯定是个不小的数字。白晓文看着自己仅剩的不足2o万的灵能点余额,也是叹了口气,一阵肉疼。
这里要说明一下,装备耐久度清零,并不意味着损坏,这时候耐久度一栏的显示,是诸如o/3o之类的数字,觉醒者在过关结算和匹配入灵界的时候,都可以花费灵能点维护,将耐久度恢复至3o/3o。
损坏是什么意思呢,就比如李淑仪的剑,在一场战斗中被敌人更锋利的武器砍断了,这时候耐久度显示的是o/o,就意味着损坏。这种情况,灵能点维护是没
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