第87章(2/4)
:当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2的生命值,就会为亚托克斯提供1攻击速度。不过难缠是对于普通玩家来说,对于林志威来说,只要不被剑魔打到就好了。战龙在键盘的噼啪声中,已经冲到了剑魔身边,长戟如同一道流光一样扎在了剑魔身上,“暴走发动”,让剑魔头顶上的血条降下一丝。原本应该是打出一个三百六十度圆形光幕的暴走技能,在林志威变态手速的强控收招下,最多只打出了二十度的一个光幕,从屏幕中看上去,就如同长戟原本就是扎上去,而不是挥舞的动作。如果是现实里,挥舞的距离越大,那么力量越大,可是在联盟游戏里,只要被技能击中,哪怕只是擦上一点,那伤害也是实打实的被全部承受。剑魔在中了技能后,有一个短暂的僵直时间,让他本来也已经从头顶劈下的大剑稍微停顿了一下,战龙则在这微小的停顿中,连续两个后跳,让剑魔的大剑在眼前空劈在了地下,巨大的力量让副本的地上裂开了一丝裂缝。剑魔劈空后,突然整个人开始跃向空中,这是剑魔技能“黑暗之跃”。林志威的目光一凝,双手立刻加速,毁灭冲锋发动,战龙的四只脚猛然加速,对着已经在半空中的剑魔方向直冲而去,不过毁灭冲锋虽然让战龙的速度增加,但是还是不可能逃出剑魔的黑暗之跃的攻击范围。而本来已经密集如雨点的键盘声,再次的加速,键盘上的双手,已经带出了一丝丝的残影,屏幕中的战龙也在跨出两步后,就猛然跃起,直接向空中的剑魔撞去。站在后面观看的勇子发出了一声惊呼,因为对于**的技能来说,就算不是满级,肯定也不低,而且本身属性也是要远远超过现在只有十级的玩家,所以,技能相撞后的判定,一定是**赢,也就是说,战龙和**的技能相撞后,结果就是战龙被击飞。战龙跃起后,在空中的路线却不是一条直线,而是一条弧线,几乎是同剑魔擦肩而过,战龙还没有忘记在经过剑魔身边的时候,挥舞着长戟,从剑魔身上带起了一道血花,而剑魔被击中,又是一个僵直,等到他的黑暗之跃技能轰然落地,巨大的气流以半蹲的剑魔为中心向四周冲击,战龙却已经跑到了攻击范围之外,挥舞着长戟又再度反身杀回。剑魔半蹲着并没有站起,而是从下往上空挥了一下大剑,剑魔技能“痛苦利刃”。痛苦利刃:亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成魔法伤害并减少他们移动速度。战龙一个横移,擦着剑魔释放出的剑气边缘,就来到剑魔身边,开始攻击起剑魔,快速的三次普通攻击,剑魔被强制倒地,等剑魔顶着普通攻击爬起后,又是三次快速的普通攻击,郁闷的剑魔再次倒地。一直到剑魔的技能cd完毕,战龙才会继续使用毁灭冲锋躲过技能,然后接着又是一连串的普通攻击。而剑魔的普通攻击,不是被战龙闪掉,就是被战龙的长戟给招架住。游戏中的招架一样是要掉少量的血,只是剑魔的攻击速度实在太快,现在战龙只有基本速度,不使用技能的话,还是无法完全闪避掉。这已经不是依靠技术和手速能做到的了。至于剑魔还有个70及的大招,林志威在之前的游戏攻略中也了解到,剑魔在剩下百分之十血量的时候,会有一定的几率触发暴走状态,几率大约在百分之一,只有在暴走状态的剑魔,会发动一次七十级大招“浴血屠戮”浴血屠戮:亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度提升,并且他的攻击距离会提升。而暴走的**通常都是会掉紫装的,这也令林志威有点小小的期待这个百分之一。林志威现在正机械的操作着战龙进行着攻击、击倒、招架的操作,偶尔开下冲锋技能,而剑魔的血量到现在还只损失了百分之三十左右,就偏头看了看坐在身边的勇子,发现勇子正满脸疑惑的看着自己的屏幕,好奇的问道:“勇子,怎么了?有什么不对吗?”“为什么我每次看你正对着**跳过起,怎么就跑**身后了啊?”在联盟里的操作,全是第一视角,所以勇子在之前打小怪时还能看的清楚,可是自从打了**,勇子在林志威的屏幕上看见的只有角色迅速转动的视线,其他的基本什么也没看请。“虽然联盟里的这些技能必须针对怪物或者角色释放,不能空放,但是在你释放技能后,是可以用强控改变方向和强制收招的,当然这需要很高的手速,不过职业选手一般都可以做到”林志威正好趁着这打**的无聊时间,给自己的老板好好解释一下。“刚才我的人马其实在跳起后,在空中其实是一条弧线的,所以才没有撞上。”跳起后空中成弧线?这不是职业联赛中那些顶尖大神们,偶尔才能使用出的,被称作叫“上滑步”的高端技巧嘛。武勇虽然本来就以为林志威的操作水准是职业的,可是听到这里,才知道还是小看了林志威,能操作出上滑步的在职业联赛中,哪一个不是大神级别的啊。林志威偏头看了看武勇一脸的震惊,心中暗暗得意了一下,让别人震撼的感觉还是挺爽的,再说这个老板不但是个联盟迷,还是师傅生前忠实的粉丝,那就指点他两招。“看见我这个让**倒地的普攻了吗?这是一种联盟中的技巧,只要是人形角色和怪物,掌握好普攻的
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