第五百八十二章 寄梦者(1/2)
湮影法师33
夜幕降临之时,阴影之潮涌动,诡秘的暗影将一切湮没。
新技能演变
阴影潮汐33:掀动阴影造成范围伤害并减速目标,使范围内的阴影活性化,在阴影潮汐范围内,使用阴影属性技能威力获得提升。
湮影之眼33:制造一个可以观察目标的湮影之眼,当湮影之眼被发现时,立刻触发湮灭效果,催动周围的阴影暴动,造成范围性破坏并附着湮灭标记。
湮灭标记,被引爆时对造成大量伤害并削减目标阴影相关抗性,给予目标阴影易伤效果。
跃影之歌33:化身阴影进行跃迁,同时大幅度提升自身敏捷,增加暗影属性伤害,在暗影环境下恢复速度加快。可长期在阴影类环境存留。
法师之影33:制造出法师之影,每一个法师之影可以记录一个法术类技能并以阴影属性释放,同时存在的法师之影数量每增加1,后续制造的法师之影等级下降1。
绞杀幽影33:化身阴影进行短距离突进,对目标释放数只幽影分身,绞杀目标,对目标造成窒息、重伤效果并减速目标,当对方身上有湮灭标记时引爆湮灭标记。
核心突破后得到的职业
从各种意义上都比不上告夜鸦主、逢魔主和八十八渊邪鸦。
但是,毕竟材料就是这样,影法师和暗影刺客这样的职业,本身并不出彩。
唯一比较好的技能就是法师之影。
阴影分身、影傀儡和影法师三个技能的影子。
亚特仔细地剖析了一下,这个法师之影可以提前储存一个记录的技能或者是在释放之后再记录储存。
这样的话
技能储存器。
可以多制造技能法师之影进行储存。
并且,不只是敌人的技能,自己的技能也可以记录储存。
这样的话
亚特脑海中浮现出诸多计策。
比如几个记录了阴影潮汐技能的法师之影可以用来塑造主场环境。
提前记录了湮影之眼设下陷阱,当对方发现湮影之眼的瞬间引爆湮影之眼造成伤害,或者埋伏几个法师之影,在敌人与亚特战斗时在目标的身体上开启湮影之眼,然后直接引爆。
记录绞杀幽影的话也可以,配合湮影之眼直接触发湮灭标记造成伤害施加易伤。
依靠这个法师之影,可以铸造多段体系的战术。
可以说,一旦这个职业真的融合出来,效果是相当好的,从某种意义上和他的乌鸦法师以及告夜鸦主有异曲同工之妙。
但毫无疑问,比起告夜鸦主要差了几个档次。
如果说告夜鸦主的评级是,那么这个湮影法师的评级也就是。
不过,虽然这个湮影法师融合出来有些意外之喜,但还没有完。
亚特的目光移动到身体内,来自小精灵的攻击而残留的梦境之力。
他需要通过系统核心的强大演算能力把梦境之力整合到湮影法师的职业体系里,然后反向推导,对戴蒙的身体进行手动改造。
但是,这点梦境之力并不足以进行核心突破,需要职业模板。
不过,不需要担心,梦境道路的职业模板,他有。
梦境之蛇,在壳虫世界里,寄生侵占了一整个国家的活物的梦境,寄生在他们梦境中的巨蛇的职业模板。
但是,梦境之蛇的职业模板和特性和小精灵的不太一样
寄梦者
和名字一样,梦境之蛇的道路是完全的苟命方向,并没有像小精灵那样是涉及虚实转化的方向。
在入侵、自保之类的方向上,梦境之蛇可能会优秀一些,但是要说战斗力,那毫无疑问是小精灵更加强大。
亚特并不觉得这个职业模板比起小精灵的职业模板更好。
梦境之蛇这个职业模板是因为生存在没有规则之力笼罩的壳虫世界而形成的。
因此,寄梦者这个职业的技能相当贫瘠。
寄梦:转变姿态,潜入目标的潜意识中并与目标意识连结
梦境之巢:制造一个梦境核心,捕获其他目标的意识形成联合梦境
食梦:吞噬目标的梦境、进行同化,恢复自身
只有这三个相当简单的技能之外,梦境之蛇并没有其他技能。
不过也好,因为受到梦境之力的侵蚀这样的“契机”而踏入梦境道路,一下子就表现出对于梦境之力太深的了解,毫无疑问是异常的。
他身上这点梦境之力,不足以赋予让他得到一个职业模板。
而暗影刺客和影法师这两个职业的融合
在游戏国度里,是有类似的手段的,只不过是劣化版。
或者说系统核心融合职业的能力是游戏国度内的机能的上位版。
从各个游戏国度玩家的记忆中获得的这些记忆,亚特自然是不相信的。
只能说,游戏国度对于中低阶层的玩家开放的机能是劣化阉割版。
毫无疑问,对于一号种子,对于评级为级的那些玩家,肯定拥有更高的待遇,开放更完整的功能。
到了现在,亚特对于系统核心的职业融合机能已经有了理解。
凭着庞大的演算能力,依靠规则级的厄运之力对职业模板的规则之线进行重构重组而已。
并不是什么复杂的机能。
只要是进阶规则态的存在,想要完成这样的机能,是不会太过困难的。
完全晋升为规则态,进入到七级,可以自我支撑之后,自己想要编什么技能就可以编什么技能。
什么职业融合,什么技
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