第两百三十五章:做指挥不容易啊(1/2)
活着是对这个游戏最大的尊重,只有你选择活下去,这个游戏的主要意义才会拥有。
从开始也好,到结束也好,一定要去认真的对待,否则拿什么去打比赛。
所以孙尧圣说细节是没问题的,如果连细节都做不到,那其他什么战术还有意义?
如果在开伞的时候,没有和队友分工好,都记不住哪个方向的队伍降落情况,那还玩什么呢。
发现自己搜着搜着突然遇到人了,然后就没了……那不落地成盒才奇怪呢。
一定要了解自己要去的资源点,附近最近有敌人的地方大概是哪。
这样搜东西的时候时不时可以关注一下那个方向的动静。
如果是找车去的资源点,路上如果看到多的车,不要犹豫,立刻多开一辆,一般来说进到资源点以后,起码要保证有两辆车,一辆停在资源点固定的刷车点,另一辆就藏起来,藏在背离航线或者附近敌人所在位置的一侧。
“不要觉得载具多了没用,载具是非常有用的,这个游戏里载具是非常非常重要的。如果确定周围一时半会儿都不会有人,那自然是随便搜,但也不能够完全的掉以轻心,并不代表这里没人却一定不会来人。”孙尧圣喝了一口水,说了这么半天,他嗓子都说干了,这个指挥真不是随便当的,太累了。
“如果附近可能会有人,那么就要迅速攒出一个接近满配的步枪 狙击的人来,包括子弹也要多分一点,再指派他去制高点望风,其他人再接着搜。望风的队员可以是我也可以是侦查员,这两个位置是完全可以胜任的。”
“在看到敌人后,高倍镜去确认一下对方的装备情况,主要是看对方穷不穷。如果望风的队员看到对方有2名以上1级头或者2名以上冲锋枪 喷子,直接开枪打,打倒打死都无所谓,对方装备肯定不太好,就是想偷偷摸过来偷袭,来养肥自己。”
“一旦暴露,只要对面不是头铁的指挥,都会选择撤离。因为他们会觉得这边可能是很肥的满编队了,加上中距离枪械不行,对枪不占便宜,本来想着偷袭,却已经被发现了,那么就不敢轻易来打了。这个时候其他队员可以让最近的两人赶过来架一下,打两枪,多半就赶走了,可以继续搜,如果对方头铁就是要来,在远距离交火,望风队友应该可以占足够多的便宜。”
“如果望风的队员看到对方3人以上是二级头甚至sān_jí头,3人以上是步枪,甚至有狙击,那么不慌开枪,迅速卡视野,不暴露自己身位的情况下持续观察,所有队员靠拢制高点所在的区域。一般来说,制高点会选择在资源区域内的高楼楼顶,首先所有队友要明确知道敌人的位置,这一点很重要,不管是用报点还是标点,最好能保证所有队友都能目视到敌人所在,这是最佳的状况,坐在一起更好,因为一撇头就能看到。”孙尧圣深深吸了口气,他的脑袋都有点不够用了,因为他几乎已经把自己所有的想法都说出来了。
吃鸡就是这样,不论你怎么说敌人在哪里,看不到都没有用,只有看到敌人,每个人心里才有底,对自己的移动路线才更好规划。在看到了敌人之后,也就可以分析一下自己队伍装备的情况。
步枪 高倍镜的配备足不足够支持打中远距离?
如果足够,那么对方有一个人走到前后无掩体的地方时,一同集火秒掉他,然后迅速补掉,对方人数陷入劣势,看看对方撤不撤退,不撤退就多半要进入中近距离的交火,那么之后再打倒人,就不需要急着补掉,对方一旦救人,就意味着可开火的队员只有一人,并且救人的地方手雷可能会有奇效。
己方选择的站位,一开始打第一个人的时候,可以足够分散,打倒以后由制高点的队员补枪,其他人迅速换位置,一般来说,制高点队员所在的楼要进一个人,然后你们说好,楼里的架哪个门,那么楼外的两人就选择一起站到另一个楼,帮忙看另一个入口,普遍来说,背对对方的门是屋内的人自己看,正对对方的门,由另一个楼的队友协同一起看。
两两分组,这样即便倒了一个,还有救的机会。如果装备不足够支持交火,制高点的队友立刻开火,然后其他队友火力压制一下,再丢点烟丢点闪光,掩护队友撤离制高点,前往藏车的地方一起撤离,常规刷车点停的车看看在不在对方视线内,不在的话尽量开走,在的话就卸胎弃车,记住这款游戏里,逃避不可耻而且非常有用,留得青山在不怕没柴烧。
下面说说刷圈情况的选择,一般来说到达资源点,圈肯定是刷出来了,由于多半选择的是远离航线的资源点,那么只要不是极其偏的航线,多半是不会在地图中心区域的,如果在圈内,那还好说,不在圈内,一般来说搜装备的时间最多也就5分钟。
当然,想抗毒也是无所谓的,有这样的队伍,不把第一个圈当回事的,尤其现在绷带好用很多,车上乘客还能打药了,想抗第一个毒也不是不行。
不过一般来说,孙尧圣还是不会抗的。
如果是在安全区里,那就找个房子进去,当然要确定没有人再去,如果有人那就算了,中期攻楼代价很大,收获却不一定很高。
相比之下,宁愿去边上打个野。
同时地图上也有很多山头,尤其新地图,各种坑凹山头,这也都是可以选择停驻的点,比如老图p城的西南、东南、南各
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