第415章 游戏机与思考(1/2)
虽然是亲人相见,但是凯瑟琳却并没有在这边停留太长时间,因为公司的事情也很重要。
由于日本人已经动手了,所以凯瑟琳不得不亲自坐镇。虽然日本人还没有什么剧烈的反应,但是万一在自己不在的时候,公司发生了什么事情,那可就糟糕了。
凯瑟琳的公司有一个优势,那就是能够集中力量办大事,这种优势在实力弱小的时候尤其明显,旗下的各个公司都能够得到充沛的资源调度。
与仙童公司调走利润以支持母公司的利润不同,凯瑟琳的公司因为没有上市,所以表面上的亏损根本无足轻重——事实上美国很多所谓的“亏损”其实都是盈利,只不过是因为美国人的计算方法和其他地方的稍微有些不同,所以才导致了一些所谓的“亏损”。
举一个很简单的例子。一只鸡的价格是6美元,山姆大叔以这个价格购买了一只鸡,然后又以7美元卖出,后来他大概脑子有问题,于是又用8美元将其买入,最后以9美元的价格卖出。
这时候,他的本金应该是增加了2美元。
但是在计算利润的时候,山姆大叔的预期利润应该是3美元,所以他事实上是亏损了1美元——于是,账面上就变成了亏损。
虽然山姆大叔挣钱了,但是他对外还宣称自己“亏损了1美元”,这就是资本家的逻辑,也是一个资本家用于糊弄民众的一个好方法。
至于爱丽丝学园的校服设计,那就需要参考苏珊女士的意见了。虽然天使服装设计公司已经将这身服饰的最基本的一些要素给设计了出来,但是衣服的款式还需要确定,有些地方也可能需要进行修正。这些都需要苏珊女士的意见。
“看起来acg很成功嘛”
回到了加州之后,凯瑟琳就来到了acg的会场这边,现在这边已经进入了压轴大戏——《街霸》的冠亚军争夺战。
来自俄亥俄州的“街头霸王队”,对抗来自怀俄明州“黄石队”。
两支队伍的名字都很有特点。
“可惜,现在的游戏不怎么样……”
虽然依然是人潮涌动,但是8位机能够达到的极限也就是现在的这个样子了,虽然在现在的这些人看来,这种电子游戏是非常完美的娱乐方式,但是就凯瑟琳自己而言,如果不达到ps2的水准,那些游戏根本就不能算是可以玩的游戏——当然,少部分的经典除外。
放眼望去,电子游戏很难说如同象棋、围棋一样流传下去,因为埃德森定律——也就是摩尔定律——的出现,导致了计算机的更新换代速度很快,正因为如此,很多之前的娱乐方式就显得落伍了,于是那款游戏就被放弃了。
最简单的例子就如《星际争霸》。在21世纪的时候,这款游戏不可谓不盛行,但是在《星际争霸2》出现之前,《星际争霸》的受众也的确是越来越少了,虽然是一款经典的游戏,但是因为电脑的ai太过老旧、游戏的画面和分辨率都太差了,游戏本身的理念和特点又被其他的游戏借鉴,从而使得想要去尝试这款老游戏的人越来越少。
除非电子计算机达到一个瓶颈,让计算机——至少是个人计算机市场——的更新换代停滞下来,那倒是有可能。
但是……让计算机的更新换代停滞下来,这本身就是不现实的事情。
虽然二进制半导体电子计算机的发展是有极限的,但是厂商却会不断的去推出新的设计,光脑、生物计算机、量子计算机等等……除非将整个产业链给彻底的掐断,否则电脑的更新换代仅仅只是时间的问题——只是这个时间稍有长短罢了。
电子计算机的发展一旦停滞,对于厂家而言,这样的打击是致命的。资本家绝对不会允许这样的情况出现,他们会使用一切的手段去蛊惑他人去更新换代。最简单的例子就是历史上的微软。
在凯瑟琳来到这个时代之前,微软公司已经开发出了ie10,但是在dowsxp在那个时代,已经成为了一个过气的操作系统,虽然依然有着很高的市场占有率,但是这个老旧的平台却毫无疑问的被抛弃了。当老产品影响到了新产品的发展的时候,资本家们会毫不犹豫的选择将老产品给淘汰掉,让自己的新产品上市。
“如果使用了nimbus,应该会更棒吧?”
凯瑟琳已经决定了,等到xbox的总销量达到3000万台的时候,就发售nimbus游戏机,将游戏机推向16位时代。当然,如果在此之前有其他的厂商推出16位游戏机的话,凯瑟琳这边就会毫不犹豫的将这款机型发布。这就如同是历史上ael的遭遇一样。
每当apu的时候,intel就会迅速的发布一款针对apu,然后将对方压制了下去。这也是为什么ad依然无法比得上intel的原因。在21世纪之后还好,但是在**十年代的时候,amd的确是在苦苦挣扎求存,面对咄咄逼人的intel,桑德斯真是费尽了精力,才最终是将amd保存了下来。
凯瑟琳这边的苹果,就如同是那时候的intel——当然不是现在凯瑟琳下面的这个,而且现在凯瑟琳这边的情况比历史上更好。因为低廉的价格、更高的占有率,让其他的厂商几乎没有办法涉足游戏硬件市场。
当一个基本的产业链已经产生之后,新的竞争者一旦出现,就会立刻引起既得利益者的强烈反抗,凯瑟琳这边也是一样,甚至有一些已经被捆绑上来的第三方,首先就会将对方干掉。凯瑟琳这边的措施已经是
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