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第三章 集换式卡牌游戏(1/2)

“我是应公司邀请来看看你的。”严霆穿着一件皮夹克,再配上他那张无死角的脸,南醉一看就觉得这是剧本里的男二号。/p

“哦?你是公司安排来参加战队的吗?”南醉心里有些不爽,一方面是他不希望公司插手自己招募队员,另一方面也是因为这个人比自己帅。/p

“并不。”严霆走进网吧,一边环顾四周,一边随意说道:“我是来教你一些东西的,我只待一个月,一个月后不管你学到多少,我都会走。当然,如果你想要我陪你打电竞的话,可以试试,说不定我会改主意。”/p

“有意思,那么公司请你来教什么?”/p

“格斗。”/p

格斗两个字让南醉一下子想到了调试中的新物理引擎。在原先的设计中,游戏公司确实准备了一些动作游戏的要素,比如说玩家可以预设或者自己设计闪避动作,这些动作经过判定使用出来的时候,当中40的帧数里玩家是无视一切技能和碰撞体积的。以及针对近战的弹反动作和针对远程的打回动作,还有为很多技能增加了击飞和击倒效果,又为玩家同样设计了浮空调整和落地受身的操作。/p

这些动作用现有的游戏引擎就足够了,可以在原本的战斗系统上进一步提高操作上限。但是,战斗状态的玩家之间依然存在一点点的空气墙,两人是无法过于靠近的,这是因为战斗状态的数据量非常大,尤其是还要对超自然力量进行额外运算。所以在运算力不够的情况下,这些东西是暂时不解锁的。/p

不过,南醉听说新一代计算机的运算力出现了指数级的提升,那么,显然公司原本那些参照动作游戏设计的元素就又显得简陋了,他们可能是要将战斗系统做到极致的真实。那么这样一来,请一个格斗教练确实很有必要。/p

想到这一点以后,南醉对这个疑似拿着副骑剧本的人也多了几分好脸色,热情地说道:“那既然你要留一个月的话,我带你去俱乐部的基地吧。”/p

“俱乐部,你已经把草台班子搭起来了啊。”严霆似笑非笑地问道,“那么叫什么名字呢?”/p

“dga醉乡。”南醉随口回答了他的问题,然后拿起衣服准备出门。/p

“dudly,可以,这名字很有爱。”严霆乱猜了一通,搞得南醉一脸尴尬,又是一顿解释,什么自己名字里有“醉”字、老板娘是前女友、网吧名字太长之类的。/p

但是严霆小时候在古板师傅家里接触到的都是古早流行文化,并不认识叶修的故事,所以只是礼貌地笑了笑,随后说道:“不用在意。那么,我这段时间就暂住在你这里了,至于训练嘛,从新版本更新再开始计算。”/p

因为楚天阔后来打听到了一些口风,得知了高层的态度。在程沐霭的极力劝说下,他又不得不下定决心把石境磨和余温想办法捞出来。而就目前的情况来看,他唯一的方案就是尝试将两人的意识保存在游戏仓里。这个方案实行起来需要大量的时间进行采样,于是他又得想办法拖延时间。/p

当然,在外人看来,就是圣光之神开的挂越来越离谱,神战一副永远打不完的样子。对于游戏公司来说,让玩家打一万年的远征绝对不是什么好主意,因此他们决定提前放出一些其他的东西来。/p

“有穷之塔2.14.1版本:更新了内置卡牌对战系统/p

·风靡大陆的卡牌游戏《炉边琴谈》正式对玩家开放,玩家可以在任意旅店内购买卡牌和进行线上对战,也可以任意挑战好友和n/p

·线上对战存在普通模式和评级模式,玩家在评级模式中获胜可以获得征服点数并完成pvp任务/p

·在旅店之外对战时,玩家可以进行卡牌决斗,胜利者可以获得败者卡组内的任意一张卡/p

·通过特殊手段,可以解锁黑暗游戏模式,在黑暗游戏中被击败的人将会死去!/p

·更多精彩内容,请玩家自行探索/p

更新了荣誉决斗模式/p

·兽人部落的传统游戏马克戈拉现在正式对玩家开放,玩家可以在野外决斗时选择荣誉决斗模式/p

·荣誉决斗下双方玩家的装备和技能效果全部失效/p

·荣誉决斗时允许双方玩家发生肢体交互/p

·荣誉决斗只有当一方认输时才会结束/p

·荣誉决斗过程中,玩家的疼痛感被锁定为100!/p

·更多精彩内容,请玩家自行探索/p

职业平衡性改动:/p

·猎人的演技越发逼真,[假死]现在可以触发圣骑士的[报复]/p

·法师的造餐术更加精湛,[魔法面包]现在可以为猎人的宠物恢复饱食度/p

·圣光的记性变差了,[寒冰屏障]现在可以消除友方圣骑造成的[自律]效果/p

修复了一些游戏漏洞/p

……”/p

玩家们注意到,被加强的三个职业正好对应了神战的三个伟大神力,官方是在暗示,随着神被逐渐削弱,这三个职业的强度或许会迎来一定的提升。但是这次的加强主要体现在功能性方面,暂时只是让人会心一笑而已。/p

所谓的荣誉决斗对大部分玩家来说都没啥意义,但是上层对于游戏公司的这次尝试非常满意,一些生活中需要训练战斗的职业,比如说拳击手、武打演员、变身英雄之类的,也都非常高兴。/p

但是像南醉这样对风向比较敏感的职业选手,很快就意识到,这只是一次尝试。很有可能在将来,游戏公司为

状态提示: 第三章 集换式卡牌游戏
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