579.图穷匕见?(2/3)
二女,也就是说除了周方远的爷爷以外,他还有大爷爷,三爷爷,小爷爷,和大姑奶奶二姑奶奶,七爷爷这一支刚刚重新建立联系,排行就只能往后排,主要也是方便小辈称呼。而在七爷爷那一支,他还是老大,周方远这边的长辈到了那边也是跟着后面排,周方远的大爷爷,在周明杨的口中就成了五爷爷。看上去比较混乱,其实也无所谓。反正双方的小辈能分清楚谁是谁就行,反正两支人家以后就算联系相对更加频繁一些,老一辈估计一年也见不了几面,又有长辈又有小辈的情况估计会更少,所以不用担心完全搞混。
而且双方的小辈,该怎么称呼就怎么称呼,比如说周方远喊小爷爷,那默认就是喊自己的小爷爷,周明杨喊爷爷,那就是默认喊他自己的爷爷,双方并不冲突。只要长辈不弄混,就完全没有问题。
周方远和这位七爷爷完全不熟,如果不是今天见面,他甚至都不知道自己还有这个长辈,不过现在既然已经知道了,那自然不能不回应对方。
他在心里默默的组织了一下语言。
“七爷,应该是明杨哥和您说的吧,其实没有那么夸张了,虽然就用户数量而言,远方游戏目前在国内确实是屈一指,实际上市场份额也不太大。而且咱们国家现在正大力推行互联网战略,每年新增的用户数量都是数以千万计的,到了今年年底,预计的网民数量将过一亿人,几百万人其实已经是很小的数字了。”
周方远故意玩春秋笔法。
也不知道是不是和他有关系,这一世国内的互联网展度较之原时空,稍微快了一些。原时空o2年的时候,全国网民也才不到六千万,但这一世,到现在网民数量已经达到了将近九千万的程度,年底妥妥过亿。
几百万人相比一亿人确实是很少,但一亿网民也不是全部人都玩游戏啊。玩游戏的终究是年轻人,成年人无论是时间还是兴趣,都开始渐渐远离游戏。到了年龄更大一些的,那就更加对游戏没兴趣了。就算偶尔出现一些沉迷游戏的人,但又能有多少呢?说到底玩游戏的主要人群还是年轻人。国内的游戏公司没有一百个也有好几十个了,原本玩家数量就有限,被这么多公司这么多游戏一分流,加上部分玩家对网络游戏还没什么兴趣,算下来,远方游戏基本上拿下了游戏市场过半的份额,这个数字很小吗?一点都不小好不好!
只不过老爷子不清楚这里面的道道,周方远这么说,倒也不是故意在撒谎,只是很多关键性的东西他没有说出来罢了。
“那也很了不起了啊,哪怕一个人在游戏上只花一块钱,你这公司一年下来就是好几百万呢。”
七爷爷终究还是不太懂这些东西。
一人一块钱?他可真是小瞧游戏产业了。
就周方远知道的,光是大6,在他重生前,游戏产业年产值已经接近两千亿,光是游戏公司大大小小的全国就有几千家。o2年的时候虽然远不如那么厉害,但全国游戏产值也有十几个亿之多,这些钱是哪来的?还不是玩家贡献的。
以远方游戏为例,光是正版游戏,购买一次最少就需要十几到几十元不等,虽然这钱是一次性投入,但玩家是不断会更新换代的啊,老玩家退出,新玩家加入,游戏就能不断卖钱。
这还只是小头,后续的各种服务费,想要享受特殊服务就必须要花钱,就跟qq上面的各种钻,以及后世很有名气的一款名为英雄联盟的游戏里的皮肤一样,这东西不会影响到游戏的公正性,但有了就是好看,没有就是大众脸,为了追求个性,玩家在这上面花的钱远过买游戏花的钱。
远方游戏只是今天前两个季度的收入,就已经达到了数千万之多,三季度破亿完全没有难度,事实上,据公司内部推测,今年年内公司收入可能能达到两亿的规模。而且就算是前两个季度几千万的收入,还是刨除了各种成本和税收之后的纯利润,说远方游戏占据游戏产业的半壁江山是不准确的,占据了网游界的半壁江山还差不多。
玩家确实是有几百万的规模,但这几百万人里面,可是有很多人是在同时参与远方游戏多款游戏的。如今的游戏界还没有氪金的说法,玩家花钱也比较理智,可即便如此,一年花出一两万的也大有人在。什么一年几百万,这中程度的收入早就不被周方远看在眼里了,这样的数字他连看都懒得看了。
可即便如此,七爷爷说出来的数字还是让一桌子长辈都露出惊容。
几百万啊,如今的普通人一个月也就一千多不到两千的工资,好一点的有个两千多,一年不吃不喝也就能挣两万多,几百万,那可是一辈子都赚不出来的钱,但人家只用一年就整出来了,而且还只是一个公司,想想都觉得不可思议。
只有周方远的爷爷面带微笑,老爷子其实也感觉有些不可思议,但他对自己大孙子有信心,而且他是知道的,大孙子的产业远不止这些,虽然周爸每次和老父亲说起这些事情的时候都语焉不详,嗯,更多的原因是周爸也不知道周方远的产业到底有多少,但大概数字还是能说出来的。
比如说周方远去年一年就赚了好几个亿,家里面钱多得都不知道该怎么花了,这是真的,因为买地什么的不是那么简单的,当地政府也是要经过商讨的。不过这钱花起来,要说简单也简单,要说难也难,说难,是因为很多东西
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