第一千五百八四章 无法理解(1/2)
没错,现在对于刘传志来说,这日子显然是很难过的,他都不知道要怎么做了!面对着华夏高科的这种奇葩攻势,他们能怎么做?甚至对于刘传志来说,他都有点无法理解华夏高科这么做的原因了!一般来说,这企业之间抢占市场占有率,这为的是赚钱,没错?市场占有率高了,这就证明了企业的东西卖的多,产品卖的多了之后,这赚钱赚的也多。
然后就有更多的利润,接着就有更多的小钱钱投入研发和市场营销,然后就能凭借着这些再投入,越来越霸占市场,形成先发优势和规模优势,对?而这一切的一切,最终都是为了一个目的——多赚钱!
但是华夏高科的这个抢占市场占有率的以旧换新行为,却根本无法让刘传志理解,因为他们以旧换新了,抢占了市场了,但是因为以旧换新让自己亏损了,这怎么赚钱?甚至按照华夏高科的这个思路发展下去,厂家研发出来了新产品,好么直接不要卖钱免费送给消费者好啦,这样一来不是抢占市场占有率更快?可是这样怎么赚钱?不赚钱的话,企业难道是来做慈善的?吃撑了才会这么做啊!
所以面对着华夏高科的这种类似恶意抢占市场占有率的事情,刘传志那真心是想不出来什么解决方案了,毕竟面对着人脑无法理解的状态,他怎么才能想出来应对的方法?刘传志不能理解这种事情本身,很容易理解。
因为刘传志本人。毕竟是90年代的人,他不知道21世纪的一些个营销的方法。比如对于贾鸿渐他们来说,这硬件没赚到钱,甚至还亏一点,完全不是什么问题!为什么会这么说?因为喜欢玩儿游戏的贾鸿渐明白,按照游戏机的方法来说的话,他们就是亏本卖硬件,一点问题都没有!
为什么历史上游戏主机能够打败当时几乎同时走上起跑线的电脑,然后产生了一个游戏主机在市场上打败了电脑的结果?要知道在游戏界最早的时候,游戏主机也是跟电脑游戏一样没有什么审核的。也是只要厂家想发就能发的!最早的雅达利游戏主机上面就是这样。厂家是以卖硬件为生,然后软件商们不管三七二十一,不用得到雅达利公司的许可,就可以制作和发型游戏。
于是这种事儿到了最后。就演变成了雅达利和电脑上一样。拥有各种奇葩劣质游戏。各种骗钱的游戏。而在当年,显然玩家们口口相传是阻挡不了商家骗人的。于是乎,在大量的劣质游戏损害了玩家的小钱钱之后。在大量的h游戏充斥着游戏柜台的时候,家长们犹豫了,于是他们就不给孩子买雅达利游戏和雅达利游戏机了,最后,这游戏机就死了。
所以,后来任天堂发明了一种新的模式,那就是厂家卖主机铺市场,同时对游戏进行审查,或者说管理发行权,所有游戏要发行在这个平台上,都要经过任天堂的许可!这样一来,从某些程度上就禁止了一些太下限的游戏产生。特别是任天堂瞄准的就是小孩子的市场,当然不能让家长发现他们卖给小孩子的游戏机里面居然还有黄色游戏这种东西了!在这游戏质量可控之后,慢慢的,买这个游戏主机的人越来越多,然后游戏厂家们就越来越会针对这个市场做游戏,然后大家都赚的很多。
从某些角度来讲,这主机和电脑之间的区别,就跟后世的安卓和苹果之间的区别差不多!苹果就像是个游戏主机厂商出的游戏机,硬件相对固定,然后有一个完整的封闭生态链,然后盗版相对较少,于是这就造成了一个现象,大中小厂商都喜欢到苹果上面开发游戏和软件——因为在封闭的生态链里面,在一个相对固定的机器配置面前,他们的游戏和软件更容易针对性的优化!而且最关键的是,在一个封闭的系统里面,要进行盗版是非常难的!
就像是主机一样,苹果的防盗版主要是靠着系统和硬件来,可以说要盗版可不是很容易的事情。但是在安卓上就不一样了,在安卓上,一个玩家付费了一个游戏之后,完全可以把整个数据包什么的都共享出来,这样造成的结果就是千千万万的人都可以一起玩!光是这么一点那就造成了各种盗版的问题,更不用说的是,这个安卓阵营里面,各种硬件配置复杂,光是一个安卓的操作系统,使用的时候流畅度就不如苹果的,很大的原因除了系统设计原因之外,就在于优化的问题!
所以到了后来,很多厂商都开始更进一步的发扬光大老任的策略,干脆就开始亏本卖主机,为的就是尽量快的铺开装机量,这样游戏厂商们看到了装机量高了,那就会来上面出游戏,然后主机厂商就可以抽提成!这样一来,对于除了任天堂以外的主机厂商来说,低价卖主机并不是脑残,而是为了赚更多的钱必须做的一个牺牲而已!是为了降低消费者的消费成本,是为了以后能够更好的赚钱!
“所以,我们的做法,实际上是为了一个利益而放弃另外一部分的利益而已……”几天之前,在家里贾鸿渐就是这么跟自己父母解释的。他老爹老妈虽然支持数字中国的计划,但是对于亏本卖机器还是有点不适应,所以贾鸿渐必须跟他们说清楚他的想法——“我们廉价卖主机,接着结果就是全国更快的有更多的人可以上网购物,而在网上购物的话,我们每一单是可以抽5的手续费。也就是说单位时间内只要卖出去的产品越多,我们能赚到的钱也就越多!所以从某种意义上来说,能
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