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308、幻觉和梦境的区别(1/2)

青木也没想过能从苏蕙兰这里得到真正的解答,疑问放在心里这么多年不也过来了吗。其实他也不记得究竟过了多少年,甚至不记得自己是从什么时候开始住到柳营巷来的。

他曾经和柳营巷的街坊聊天,街坊说他刚来柳营巷的时候,就穿成这样站在一颗老柳树下,脑瓜顶上叮着一只鸟儿。起初大家还以为他是在那里拍广告或者写真啥的,柳营巷因为是老街,经常有人过来拍照,还有剧组来拍过戏。所以当时街坊也没当回事,后来发现附近也没摄影师,也没架相机啥的,才开始怀疑这人是不是有病。

街坊说,他在柳树下站了一天一夜,后来再见到他的时候,他就住在如花的酒吧里了。

青木也问过毕生花,他是怎么到酒吧里来的。每次问这个问题,毕生花都摸着他的额头不无担忧地问,喝多了还是发烧了,脑子没病吧。

他不太记得站在大柳树下一天一夜的窘境了。

那棵柳树很老了,据说是柳营巷最早种下的一颗柳树,其它的柳树都是用这棵树上剪下来的纸条插活的。每到春天的时候,老柳树就垂下许多婀娜的绿色枝条,遮挡住枯陋虬曲的主干,以向世人宣告它的生命力还很旺盛。

青木没有记忆,只是找不到那之前的记忆,至少后来发生的事情还是很清晰的,可他就是不会做梦。但他总觉得自己不是没有记忆,而是脑子出了什么问题。他每次回忆的时候就会头疼,就像戴了紧箍咒一样,一回忆就被念咒。

苏蕙兰看着发呆的青木问:“想什么呢?”

青木说:“没什么。”

苏蕙兰笑笑没说话。

潜意识的思考本来是无法隐瞒的,如果是普通人,想什么,就等于在调动记忆,就会在梦境里呈现出来了。但青木连梦都不会做,当然也无法知道他在想什么。他甚至不需要用精神力来隐藏和屏蔽他的思想。

“出去吧。”青木说。

苏蕙兰点头:“是该出去了。”

从苏蕙兰的梦里出来,他们又回到了那个大厅里。

他发现苏蕙兰退出梦境的时候没有出现一般人那种梦境坍塌的迹象和感觉,不知道是她的精神控制有特殊的技巧,还是这个游戏有什么特殊的缘故。

俩人又站在那面镜子前面了。

青木在想,苏蕙兰刚才是从镜子里进去的,那么她出来的时候是不是也是从镜子里一点一点走出来的呢?他应该先出来等着,那样就可以看见苏蕙兰怎么走出来了。可现在后悔也来不及了,总不能叫人家再进去一回。

在镜子面前站了一会儿,青木问道:“这个游戏的存档和退出选项在哪里?”

他和苏蕙兰现在都在那个像棺材一样的盒子里,盒子通过某种机制切断了他们的意识和身体的感知联系,又把这个游戏场景直接输入到大脑里了。那么,盒子怎么知道他们什么时候想要离开游戏?

如果从游戏的角度来考虑,应该有一个允许玩家随时退出的机制才对。

苏蕙兰说:“现在只是由我们测试一下设备和游戏的内在逻辑,存档和退出功能还没有做好。不过,我听说这个功能也许以后也不会有。”

“呃……那怎么结束游戏呢?”青木有些无语,哪个游戏会没有退出选项?

“可以强行关机。”

“强行关机?我们在盒子里,身体知觉被切断了,手脚不能动,怎么强行关机?”

“空间盒子的第一代产品还不够完善,”苏蕙兰说,“所以,我们进来的时候,梅教授帮我们设定了时间。”

“那就是说,我们现在只能在这里等着了?”青木想说这是定时关机,不是强行关机好不好。

“没错。”

“教授给我们设定了多长时间?”

“两分钟吧。包括了开关机的时间,我们实际在梦境里的时间不会超过三十秒。”苏蕙兰笑道,“这也是未来这个游戏最令人着迷的地方。”

青木点头表示同意。

现在游戏最大的问题就是消耗玩家太多的时间和精力,影响人的学习和工作。而《梦境指南》这款游戏,玩家在里面玩上很久,现实世界可能只过了几分钟时间,完全不耽误工作学习,不影响生活。

你在等电梯的时候、下课的时候、叫了车等司机来而时候、和老婆亲热完趁她洗澡的时候、泡方便面的时候……,都可以戴上空间盒子(如果那东西的后代产品使用够方便的话),那一点时间足够你在游戏世界里开疆拓土、做出一番事业了。

可是,青木又不禁有点担心。

“人类真的能满足于玩几分钟吗?”

“也许吧。”苏蕙兰的回答似乎也不太自信。

人类何曾满足过什么东西呢?如果这种游戏沉迷进去,会比普通的游戏更可怕吧!

青木总觉得这个空间盒子和《梦境指南》的开发已经背离了教授的初衷。

两分钟的时间在现实里过得很快,但在纯意识的世界里,几乎不存在时间的流逝。如果不是调取记忆需要刺激脑细胞,而脑细胞毕竟是一种活性物质,只有在一定的化学环境里才会兴奋和活跃,而化学反应是需要时间的,否则,人的意识停留在一个类梦空间里,真的就变成一秒即永恒了。

青木和苏蕙兰在大厅里等着,气氛就有点尴尬和无聊。

“其实我们可以出去走走。”苏蕙兰建议道,“我们的大脑兴奋度越低,时间流逝就越慢,这个史前小镇还

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