22.经历(2/2)
授投来的惊讶的视线,微笑着说:“也许你这几个月可以常邀请万磁王过来看看北极星,等到孩子降生,新生命到来的喜悦足以压倒一切负面情绪。”x教授顺着莱特的思路想下去,顿时觉得这个方法可行。
这几个月如果多邀请艾瑞克过来,让他对北极星有些印象,北极星自己再刷刷好感度,正好北极星是泽维尔学院里唯一的孕妇,基本大家都会关照几下。等到北极星把孩子生下来,艾瑞克这么喜欢孩子肯定不会发飙,到时候北极星再说点好话,顶多就是北极星的男朋友和九头蛇倒霉,世界和平了。
诸君有没有觉得上面有些哪里不对?
当x教授把他的想法跟莱特讲明后,莱特有些不好意思的说道:“北极星现在并不知道万磁王是她父亲,她是由母亲抚养长大的,”莱特回忆起法则发来的世界线,顿了顿说道,“而且北极星好像有些讨厌她的父亲,这也是很多单亲家庭的共有的问题。”
x教授顿时觉得让万磁王和他女儿相认的这个任务简直是地狱级别的,还是兵来将挡水来土掩吧。
莱特和x教授直接放弃了这个问题,转头聊起了别的话题。
“原来那个专做超级英雄游戏的工作室,是你们创立的,”x教授喝了口红茶说道,“创意相当不错,这几天科特他们也在玩这些,就是巡夜的汉克跟我抱怨他总是抓到孩子们在被窝里玩游戏。”
“那不如你们也出一款游戏?”莱特放下茶杯,温和的说道,“其实这次没有九头蛇我们也会单独跟你们接洽的,我们打算做一个关于变种人生存的游戏。”
x教授来了兴趣,直接身体坐直,直觉告诉他接下来的事情对他对学生们很重要。
“这款游戏主要围绕的就是变种人的成长经历,”莱特也认真的说了起来,“一开始是单机游戏,玩家会随机生成变种能力,随后会遭遇到各种各样的事件,比如诱拐,歧视,校园暴力,做错一个选项就有可能万劫不复,等成长到一定程度就会开放副本,最后成长到满级则会直接升级成网络游戏,并且会根据现实关于变种人的事件来增加游戏大事件,让普通人也体会到变种人会遇到的问题。”
x教授敏锐的察觉到了这款游戏一出,对现在已经有些失控的社会舆论有多大好处,但“这款游戏怎么通过审核发售?”x教授指出了关键点。
“这款游戏我们是打算以教育类游戏作为卖点的,”莱特回答道,“我刚刚说的变种人遇到的问题,正常孩子也会遇到,但有些孩子不知道怎么解决,这款游戏就会教他们。比如在人多的地方遇到人贩子说你是他家闹变扭的孩子你该怎么办?当场报警,向周围人解释?不你该直接抢过旁边人的手机然后砸了它。”莱特举了一个相当生动形象的例子。
“why”x教授有些不解。
“只有这样才能让其他人扣住他们,并等待警察的到来。”莱特回答道,“这些常识通过游戏不就会交给孩子们了吗?”
“那么需要我们做什么?”x教授问道。
“经历,”莱特说道,“我需要你们提供真实的经历,查尔斯。”
“只有真实才会让人正视。”
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