游戏设定(1/2)
《天启》,由ew娱乐 于2040年研发的多人在线角色扮演虚拟游戏,有《仙凡》原版人马打造。于2043年7月一日正式开服。
一、职业介绍:
1、战士:用强悍的身驱保护需要他们保护的一切。
二阶职业:武盾:双持(左手盾,右手斧),以血厚防高著称,是坦克的不二人选,攻击力计算:60体态40力量。
戈卒:单持(双手斧),输出战士,但也有一定的防御能力。攻击力计算:40力量30体态20智慧10身法。
2、刺客:隐藏在黑暗中的他们只有在合适的时机才会出动。
二阶职业:杀手:单持(匕首),暴高的攻击决定了他们的爆发伤害,灵活的身体又能让他们容易脱离危险。攻击力计算:70身法20力量10智慧。
斥候:单持(匕首),精通隐匿之道,时刻躲在黑暗里,为战场传输有用的信息。攻击力计算:20身法20力量10智慧50谋略。
3、射手:战场的输出点和敌人刺客的目标。
二阶职业:远弓:单持(弓箭),射程远,攻速快,同时攻击力要比弩兵低。攻击力计算:60身法20力量20智慧。
劲弩:单持(弓弩),射程远,攻速慢,攻击力高。攻击力计算:70力量30身法。
4、术士:用精神力量的他们永远有比别人更单薄的身体。
二阶职业:术法:单持(法杖),术法伤害,爆发力高,但同时血爆防低,可操作性高。攻击力计算:60智慧40谋略
医术:单持(法杖),团队治疗,有一定治愈伤害能力,攻击力低。攻击力计算:40体态40谋略20智慧。
5、谋士:战场的主导决定者,作为天启中最能决定战场的因素,具体有什么能力,还在研究当中,一切显得那么神秘。
二阶职业:阴阳:单持(折扇),团队辅助,buff加成。攻击力计算:60谋略30身法10智慧
战略:单持(折扇),天启最隐秘的职业,也是目前来看最废的职业,攻击力低,血爆防低,又没有几个可用的辅助技能。攻击力计算:30谋略20智慧20身法20体态10力量。
二、属性介绍:体态:体态1=防御n血量n,(n值随着等级的上升不断上升,所以等级越高,属性点带来的效果越明显),体态影响人物的防御属性,
所以是血牛坦克的不二选择。同时由于职业攻击力计算的不同,加点选择又各有偏重。不同的玩法带来了游戏不同的精彩。
力量:力量1=物理攻击n暴击n,力量影响攻击,如果要成为一名暴力输出,那力量的加点绝对不能少。
身法:身法1=攻速n闪避n,身法是刺客和射手的必须属性,当然,少不了有一些玩家另辟捷径,玩敏谋或敏术的。
智慧:智慧1=术法伤害n气力值n,气力值是一个人物能放技能多少的限定,所以一些以技能为输出手段的,也免不了要加一些智慧属性
点。而术法伤害更是智慧术法和黑暗医术的偏爱。
谋略:谋略影响不详,据三天天启研究的玩家不完全统计,与经验获得,暴击几率,人物幸运,技能获得都有一定关系。谋略属性成为
了玩家一个相当头痛的问题。加谋略点吧,对战斗力的提升忽略不计,不加吧,可好像又有点作用。所以谋略的加点一般是几个
鸡肋职业才敢做出的尝试,比如:斥候、阴阳、谋略。而有些医术在保证治疗量的时候,也会适当加一些谋略点。
三、阵营介绍:(国服篇)
天启世界里,有很多高智能n,所以玩家恍若走进了一个真实的虚拟世界。国服世界按战国战乱分飞七个国家,国土地域与战国地图相差无二,不过地域面积比真实的战国地图扩大十倍。
1、秦国:特性:剽悍:力量永久提升3。秦国地处西北,都城咸阳,有临洮、陇西、成都、义渠等五大城市。历史从商鞅变法开始,在改革中演变,玩家可以加入改革浪潮,自找机会,可以从商,从军,从政,或者买卖一方沃田,以劳作安详千年。
2赵国:特性:擅骑:身法永久提升3。秦国以东,都城邯郸,有晋阳,长平,中牟,宜安等五城市。历史从赵武灵王胡服骑射开始。
3韩国:特性:精器:生活经验增加5。都城上党,有宜阳,华阳,南阳,新郑等五城市,从申不害变法开始。
4齐国:特性:儒雅:智慧永久提升3。都城临淄,有安阳 、即墨、 琅琊 、曲阜等五大城市,从邹忌变法开始历史。
5燕国:特性:求生:经验获得增加3。都城蓟,有 武阳、渔阳、 临乐、 襄平 等五大城市。燕国并没有变法成功,但历史还是从燕王哙实行禅让开始,让变法“强行”进行,从而玩家有了更多参与历史的机会,更是有史诗级任务“抗旧迎变”,让燕国玩家在这次任务中获得了打量经验和功勋。
6魏国:特性:武卒:攻击力永久提升3。都城大梁,有安邑、毕城、少梁、邺城五大城市。从李俚变法开始历史。
7楚国:特性:文盛:谋略永久提升3。都城郢,有丹阳、陈、寿春、九江等五大城市。楚国历史从吴起变法开始。
战国七雄重整旗鼓,又欲一争高下。各自从变法开始,形成不一样的文化和文明。给众多玩家还原一个精彩纷呈和百家争鸣的常见,并让玩家亲自参与,让玩家一饱眼福而又大呼过瘾。
四、死亡设定
1死亡惩罚:《天启》死
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