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第一百二十四章 玩家资料(2/2)

入十强指数8,进入五强指数7,进入三强指数6,夺冠指数5。

这一组中,除了我和娥娥之外,计有水贼两名、山贼一名、黄巾贼一名、武林高手一名、剑仙一名、谋士一名、刺客一名,都是一些难缠之辈,看来对于我和娥娥的考验挺大的。

第一轮的安排竟然是我对娥娥。对于这个安排,其实对我非常有利。跟娥娥的战斗,无论谁胜谁负,都无伤大雅。比赛的规则是,胜者得一分,平者和负者一分不得。所以只要我们赢下其他八场,好歹也有八分,而其他人被我和娥娥打败两场的话,怎么说也只有七分。

所以我现在把重点放在了对付最厉害的对手八阵图上面。

从fbi的介绍看来,八阵图的绝招五雷轰顶对于玩家本人会造成很大的伤害,一般的玩家被他打一下,血量就去掉大半。这一点我倒不怕,到时候只要把忍者套装套上,我的防御、闪避和血量就远远超过一般玩家了,就算让他打一下也没什么,反正这样牛逼的技能一定有冷却时间的。

最麻烦的是他的兵法和阵法。鬼神和楚歌我自己便拥有,这两个兵法能够造成的威力我是很清楚的。如果到时候八阵图将我引为骄傲的军士都吓跑了,我还拿什么跟他打。

还有八门金锁阵和八阵图两种阵法,一个5阶,一个9阶,都够我喝一壶的。我自己的阴阳八卦阵我便很清楚,阵中的玄机鬼神莫测。恶补阵法来不及了,到时候只有依靠上次跟休生伤杜战斗的方式,看能不能管用。

现在的关键是要让军士们适应鬼神和楚歌这两种兵法。

在冲级营地召唤出会鬼神和楚歌的npc,将军士放到他的面前,让他来吓唬。

不出我所料,我的军士第一次面对这样的兵法的时候,虽然凭着对我的信任和高度的素质挺了好一阵,最后终于受到了影响。

我不得不对军士们进行心理辅导和政治攻势,等到他们平复过来,再将他们带进营地。

第二次情况就好多了。尽管最后还是受到影响,但对他们的治疗已经容易多了。

反反复复。终于,军士们不再被npc的兵法所影响。我命令牙将带着他们继续训练,又研究起其他的对手来。

到了第二日,我方军士终于能够闻鬼神之声而不变色,听故乡之音而心怀坚定。我心怀大畅。

这时候我和娥娥的战斗开始了。

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