第四三四章 助燃剂(1/3)
正如寒朗判断的那样,别管搅屎棍子遭不遭人恨,他们有很多地方还是有一套的,比如科技,有些连后来赶上,准备弯道超车的我们还是不如。
尖端,很多我们已经弯道超车,但工业积累还是要有距离,有些,我们还需要努力。
他们在发现卖场可能有问题后,仅仅一天时间就做出了全面布控,并开始调查。
而第二天,就发现了耗电超出卖场很多,可不是三几千瓦,是超出很庞大的电量,堪比又一个卖场的用电量了。
想想也是,庞大的地下空间,照明,通风都需要电量,还要有冰柜等用电设施,不比卖场用电少太多。
少的话,也是那些卖冷冻食品区域的冰柜耗电量了。
这个发现让bi反倒谨慎了,不过速度更快,开始排查所有细节。
跟着发现地下通道,发现地下活动的生命迹象。
这就不是小地方了,地下有要塞,这是一个大窝点。
但他们还是没有马上行动,快速调查境内连锁的卖场以及跟卖场有关的物流,仓储,一样不拉过,甚至供货商都不放过,短短三天时间,就将二百余家卖场通通调查个底朝天。
卖场,还真有有猫腻的,不是全部,一座城市里必保有一家。
这下bi头疼了。
一家,他们可以突袭,快进快出,找到需要的信息就悄然撤离,引起的骚乱他们才不在乎。
可是这么多,要有十几二十个位置都需要突袭,那就不是他们可以做到的了,起码在这做不到,不能大军开进人家国家吧,只能寻求合作。
还不错,两天时间谈判就达成了,毕竟谁也不希望家里有别的武装自己还不知道。有提供信息,并出动力量的,虽然是抓捕他们的通缉犯,但这也算给自己解决隐忧不是?
第六天,战斗突然爆发。
卖场纷纷被封锁,布控面积都很大,而进入的门户早就不是秘密,突袭紧跟着开始,最直接的不是别的,直接断电,直接停止空气交换,呆了几分钟才冲进门户。
强干扰,缺氧,让底下的抵抗弱了很多,但依旧惨烈。
毕竟里面还有骁勇善战的神卫,单单一个冷兵器,在漆黑的环境里,带着夜视仪是很麻烦的事情,遭遇近战凶悍的神卫,就算水豹精锐也不是对手。
至于那些本土战士虽然是精锐,但对上个人实力已经站在世界巅峰的神卫来说,那真的有点不够看。
可奇怪的是,他们明明有逃离的路径,却在地下顽抗根本不撤离。
地下似乎炸药不多,除了一个位置引爆了弹药库,只是炸塌了部分卖场,波及的区域不大外,其余的都是战死为止。
这一场激战持续了一个多小时,最后还是极度缺氧的情况下,才被全歼。
要不是本土战士和bi都带着小型气罐,受不了了就来两口,他们想要拿下这里还真不是一般的难。
尤其寒朗他们守着的这个地下,更是填进上百人后才有了建树。
这自然要归功神经毒素,在这种不通风的环境里,那玩意的威力叠加,挥发的慢,带着防毒面具也不好用,在浓度达到时,是过滤不掉的,再说,能不能过滤还两说呢。
这也让bi损失了三十几人,在第一道门户被关闭,进入内部的大几十人,连带几十的bi精锐就都陷落了,等炸开大门时,满地被割喉的尸体,血浆在脚底都发出吧唧吧唧的声音,不说血流成河,起码满地泥泞。
要不是缺氧,要不是死战不退,想要歼灭三十来人的神卫,不是那么容易。
一个多小时的鏖战,除了一个位置发生爆炸外,其余都在地下,对于普通人几乎没啥影响。
卖场关门除外。
让寒朗郁闷的是,这些人愣是没有通电话出去,似乎到这里就是终点了,遇袭守住,不得求援的架势。
那四个人也不离去,但做好了大战的准备,连窗户都堵起来了。
这是特么的放弃逃命求援了还是奉命死战……
寒朗郁闷之余也很佩服这帮混蛋。
明早知道必死却并不苟活,依旧顽抗到底。
他理解这么做的原因,既然暴露了就不能再走了,能从蝮蛇驻扎地追踪到这里,他们已经逃不掉了,不如壮士断腕,拿出这里是重要的老巢的假象,掐断线索。
就这已经损失够大了,再接着撤离,抽丝剥茧,暴露的会更多。
或许,冥王已经知道主导的是谁了,知道面对搅屎棍子没有蛰伏的可能,所以掐断线索是唯一可行的方案,就是残忍了点。
也正是如此,他们才在世界上潜伏藏匿了几百年,一旦有线索暴露就掐断,损失是有,但不伤根本。
相信要不是沙漠蝰蛇总部一战他们真的伤筋动骨,已经没有多少拿的上台面的武力,也不至于让蝮蛇残余主力撤离,直接在那战死,岂不是线索自然中断?
地下战斗结束不到二十分钟,那栋小二楼再度发生激战。
爆炸声枪声密集响起,周围的玻璃纷纷震碎。
这里官方出动了防爆车和步兵车,强大火力包围下,战斗没持续多久,十几分钟而已,四人全部被干掉,无一存活。
到死,这些人也没有打出电话,网络上也没有信息传递出去,闷头厮杀,直到全部战死。
面具,戒指这些东西一样没有被找到,那些可以看到激战那里的画面里,四人都没有佩戴戒指,进攻人员翻看背包马修也看到了,也没有发现面具
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