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060 游戏之谜(2/2)

戏里的角色,涵盖了很多个时期的历史人物,但唯独没有明朝之后的……正确来说是没有最近六百年里的任何一个历史人物。”

这听起来确实有些奇怪,但暄宁跟冷无尘还未能深入联想到什么,方星耀就急不可待地说出了自己的推断。

“六百年前正是血玉被封印的时间,而且无尘也说过,血玉自创世神存在起就一直存在,所以我有种大胆的猜想——有人知道这些围绕着血玉的事情并将之融入到游戏的创作中,所以这些角色里才会没有血玉被封印期间的人物。”

“照你的意思,那这张角色表上的历史人物岂不是都跟血玉有关系?”暄宁觉得这也太天马行空了点,便看向冷无尘询问他的意思。

虽然冷无尘并不知道在自己之前围绕血玉还发生过些什么,但他也不敢苟同方星耀的推断:“你的想法太离奇了,也没有足够的证据支撑,我还是觉得这是巧合而已。这个游戏应该跟血玉的事情没有任何关系吧。”

而方星耀之所以脑洞大开并非毫无原因的,除了角色设定,他还在游戏中发现了一个关键的剧情。

“我还有其他的发现呢!这明明是一款对战模式的游戏,却莫名其妙地加了一条冒险模式的支线剧情。在这段剧情中,玩家可以根据线索去寻找一件名为“千年璇珠”的装备。游戏中对这件装备的描述为:它拥有来自创世神的力量、无所不能,能够实现常规操作下所不能实现的技能。这种设定不正好对应着血玉吗?而寻找“千年璇珠”的线索,都是来自唯一一个名叫“璇玑公主”的np角色,而这个角色感觉也能正好对应着小宁。”

暄宁跟冷无尘不常玩游戏可能觉得这没什么,但是对于方星耀这种资深游戏玩家来说,这条支线剧情的设计实在是有着很多不合理的地方,并不像是单纯为了游戏玩家服务而存在的。

听了他的分析后,暄宁也开始觉得这游戏有些可疑,便对冷无尘道:“我觉得稍微留意一下也无妨吧,毕竟其他方面的调查暂时没什么进展不是吗?”

得到暄宁的肯定后,方星耀又说出自己了解到的更多信息:“这个游戏是由多人组成的创作团队开发的,要搞清楚这里面每个人的情况并不容易,不过倒是有个办法可以接近他们。”

“什么办法?”其他两人同时问道。


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