第一百零七章 ios玩家没人权咯?【求订阅】(1/2)
“诶,你玩《神庙逃亡》了没?”
“你《神庙逃亡》跑多少米了?”
“《神庙逃亡》里你最高得了多少分?”
仿佛就在一夜之间,《神庙逃亡》火了,尤其是在年轻人群体,尤其是学生和白领当中,凡是看到一个人坐在椅子上,手不住地在屏幕上划来划去,身子不由自主的跟着手机屏幕左右晃动,那么不必说,他肯定是在玩《神庙逃亡》。x23u
明明就是一个上下左右滑动的游戏,但一旦沉迷其中就手机放下来。
安卓手机用户的娱乐生活其实很匮乏,尽管有不少的手机网游和单机游戏,但是找到一款耐玩有趣的单机游戏可不容易,《神庙逃亡》的诞生与火爆和当初的《水果忍者》有些相像。
如果说《水果忍者》是为了给第一次接触安卓触屏的用户熟悉自己手机触屏功能的过程,那么《神庙逃亡》则让许多人知道了原来重力感应除了摇一摇外,还可以这么玩儿,玩《神庙逃亡》的过程中身体都会不由自主地跟着手机屏幕左右同步摆动。
在短短的三天时间里,各个平台的下载量已经突破了两百万,而这一数字还在以每日几十万的速度在飞速增长,要知道这可不是后世人手一只安卓手机的2019年,截止到2012年第一季度安卓日活跃用户的调查,第一季度安卓日活跃用户五千三百万。
两百万的装机量已经是一个很恐怖的数字了。
《神庙逃亡》在安卓手机用户群体中格外火爆,这时候小部分的苹果用户站出来了。
69wan网页游戏的论坛不知道什么时候流窜来一群苹果用户,高举着‘苹果用户无人权’的旗帜控诉起来。
论坛里一个高亮高赞的贴子标题是这样的,“为什么没有ios版本?苹果用户再少就不是玩家了吗?”
下面不少人点赞回复起来,“对啊,我是看到同学在玩这个游戏,想要从苹果商店下载,居然没有找到这个游戏。”
“我也是我也是,想要玩一把还要借同学的安卓手机,平日里都是他借我的手机玩……”
“而且苹果玩家也不少啊,为什么《神庙逃亡》这个游戏只有安卓版本?”
看来这帖子里的所有用户都是义愤填膺的苹果用户了,一开始的时候都是他们是游戏先发体验用户,部分游戏甚至是苹果独占,这下因为《神庙逃亡》这款安卓游戏,苹果用户没有了先发优势,自然而然心理落差太大了。
有人在贴子突然询问道:“你们是怎么找过来的?”
“当然是看游戏里著作人信息找到的,居然是他们出的第一款手机游戏,没想到就这么好玩儿。”
“什么时候出ios版本啊?等的人好心烦啊。”
“就是,不要以为苹果玩家没有人啊!”
伴随着第一批苹果玩家的涌入,得到消息的众多苹果用户也都纷纷从贴吧、微博、qq群等社交工具飞来开始在论坛里刷屏了。
“你们什么时候出ios版,我肯定先把女角色买了。”
“给你们送上来的钱都不要的嘛?”
“公司装死吗?”
论坛里一小撮苹果玩家联合抗议的贴子下属已经汇报给了魏昆。
汇报倒是汇报到了,只可惜魏昆是顾不上这群苹果玩家的抗议了,因为他手底下的人都没有ios游戏的开发经验,从ios开始到入门少说也得四个月,就算招熟练的ios开发人员也不是那么容易的,这就导致了……
从理论上来讲,《神庙逃亡》的ios版本无期限延期了。
当然魏昆也没有傻到把这番话到论坛里去宣扬,到时候惹怒了一部分的玩家群体也是麻烦事,反而是让论坛的管理员和版主、副版主的挨个贴子去回复如下一句话:
“哦,您说ios版本的《神庙逃亡》啊,在做了在做了!”
别问,问就是正在做!至于说时间真的不能确定。
抛开苹果玩家们的抗议,他现在还有一项很重要的工作要做,那就是把游戏推上googleplay商店,这样的一款注定成为安卓经典的单机游戏,如果不面向海外市场那就实在太可惜了。
英语、日语、韩语等主要语言设置选项应有尽有,为的就是将全世界的安卓休闲玩家群体一网打尽,甚至后续还会添加更多的小语种选项,虽然googleplay抽成不少,但因为面向的是全球的安卓用户,这个同样是个魏昆重点关心的目标。
希望到时候海外的玩家在玩游戏时会不由自主地感慨一句‘猴里歇特,这个游戏真特么好玩’。
中间抽出来一天,魏昆回学校在老师面前露了个面儿,令魏昆感到惊讶的是,自己宿舍里的这帮人居然都是《神庙逃亡》的忠实拥趸,就连上课的时候,他们也都躲在后排埋头玩着手机。
“诶诶诶,卧槽,差一点儿就破了我的记录,就差不到一千米。”
看着手机屏幕里已经死亡的角色,王松郁闷的摇起头来,他是前天开始玩这个游戏的,没想到这么简单的游戏居然如此的有趣,每一次他都想突破自己的记录,一次次的突破之后还没有感觉到腻。
分数越刷越高,游戏的趣味倒是越来越浓厚。
“我靠,我也死了,松子不别晃桌子呀,要不是你刚刚晃了一下桌子我还死不了!”
“我去,这你也怨我?有本事比比?”王松不服气地说道。
“比比就比比……”说着,重新点开了一局游戏。
王松看着他屏幕上的女角
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