381章.古代树森林(2/2)
平地,可以有高低差,通过高低差来区分怪物的生活环境,最低级的怪物位于下层,而最强的怪物在上层,整个地图就像是一棵大树一般,玩家们的探索也将从低到高,最终在地图最顶端与怪物战斗,当然,我就是随口脑洞一下,具体还得看之后组内的会议。”许良三言两语,就勾勒出了一个别具一格的生态系统,听得高英琦一愣一愣的。
就在高英琦还在考虑怪物们该用什么思路来设计的时候,许良就已经从大局上将这个地图描绘了出来,并且提出了一个相当好的构建思路。
高英琦原本以为自己能够设计出数十万人欢迎的“荒野制造”地图,在游戏设计这一块已经领先其他人不少了,但此时简短的几句对话,就暴露出来他比起真正的游戏设计师还略显稚嫩。
自己需要努力的地方还有很多,高英琦暗暗勉励道。
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