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首页 >> 犬娱 () >> 第一百零三章 狗与妖游,联动妖世绘
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第一百零三章 狗与妖游,联动妖世绘(1/1)

想到这些,沈游星收回小心思,问道:

“那夏董考虑的游戏,还是改ip吗?”

“嗯,打算改编妖世绘。”

“那本正在连载的漫画,你应该知道吧?”

夏琳没感觉到沈游星的异样情绪,还是如常对话。

“妖世绘,莹的那部漫画?”

因为李美莹在之前开发混沌世界online时,可是作为美术担当之一。

所以,开发组的众人在交流过后,也知道了她的真实身份。

混熟之后,一般就以莹这个名号直接称呼她。

而沈游星也是这么做的,听到夏琳的话后,他也明白了对方的意思,当即召集人手宣布开发新项目。

由于这次改编的《妖世绘》还在连载中,目前李美莹已经画到一百多话。

所以,走不开身的她,只能给游戏开发组提供人设图。

就此,以《妖世绘》改编的同名卡牌rpg游戏就此立项。

有着之前制作混沌世界online的经验,这次依旧是采取3d的人物建模,加上2d的背景。

只不过,这次3d建模的压力就比较大了。

漫画《妖世绘》中目前出现的妖怪,基本已经超过上百种,这还是没算不同时期的形态。

在最处设定中,妖怪包括最原始的妖兽形态,半妖形态,以及化人形态。

这样一来,意味着需要建立的3d人物模型的数量,超过三百个。

也幸好,现在游戏开发团队的人员扩增,这项任务每个人分担一部分,就没那么难了。

在玩法这一环节上,卢洋也通过夏琳跟他们商量了一下。

先把各种妖怪,按漫画中的设立进行实力分级。

同时,尽量把技能设定也往原著人设方面靠。

然后,就是玩家能够捕捉培养随机遭遇到妖兽。

但是这种,玩家通常情况下都捉不到属性太好的。

只有小几率能碰上品种稀有,还资质超好的妖兽。

接下来,就是喜闻乐见的抽卡环节。

卡池设定的单抽和十连保底,越稀有抽到概率越低。

同时,用这种方式抽到的妖兽,属性一般都不会太差。

这也意味着你就得氪金。

不过,对于肝帝、豪氪党、微氪党、零冲党玩家之间的游戏体验和平衡也是个问题。

游戏前期的pc端,只是用来累积用户。

等后期智能手机普及,移植手机app端,才是卢洋的真实目的。时光已逝,斯人依旧

他转头看向捂着肚子,头趴桌上的某人,心道:

不许笑,快把我放生了。

卢洋知道,游戏设定中可是有这一选项的。

“想都别想,就他开局了。”

夏琳一听,赶紧坐直,拒绝了某狗的要求。

“汪!”

对她不满的卢洋,也只能冲其吼一声来发泄,随后继续盯着电脑。

根据新手指引,卢洋也基本搞清了游戏中的部分设定。

先说除了抽卡外,获得妖兽的方式。

一是通过日常任务,有小几率获得妖兽蛋。

妖兽蛋可以在家园中孵化,但需要时间。

可以使用灵力值加速孵化。

第二种就是捉妖兽,跑到野外地图随机遭遇妖兽。

战斗后选择消灭,或尝试捕捉驯服,有几率成功。

这种方法,一样也要消耗灵力值。

关于灵力值的设定,是要靠时间积攒,每一分钟获得一点。

人物等级,决定灵力值的上限和妖兽的等级上限。

灵力值的话,一天差不多就有1140点灵力值。

而零级的人物,只有100点灵力值上限。

也就是说得升到11级,灵力值可以挂一天。

考虑到新人玩家的体验,前十级的升级是相当快的,不肝的话差不多两三天就能升到。

但是十级后的经验,就是成十倍以上增加。

目前设定的满级,仅仅才到三十级。

而玩家的妖兽,通过日常任务和击败野外妖兽,获得经验值。

经验满值后,每十级可以进行一次突破。

能够从妖兽形态,突破到半妖形态,再突破到化人形态。

……

短短几天的内测时间过去,妖世绘游戏联动漫画的宣传,开始了。

在运营部门的各渠道宣发下,这款由《妖世绘》同名改编的游戏出现在众人眼中。

当看到是全球中文在线自研自营的游戏后,不少开始预约。

这次预约,也算是饥饿营销策略。

同时,全视网的游戏频道,也通过签约的自媒体,开始发布之前安排的内测视频。

万众期待之下,这款rpg卡牌类游戏正式公测。


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