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第十七章 旗开得胜(1/2)

一个星期以来,随着大部分人开始通关游戏,更多的人也从讨论“游戏好不好玩”变成了讨论“游戏剧情如何如何”,而林颜预想中的争论果然也来了。

首先还是大结局的问题,在前面的章节里,玩家会做出大量的选择,对于绝大多数人来说,他们在游戏里,总是倾向于拯救那些善良的人,惩罚那些对自己不友好的人。

事实上,他们也一直在为此努力。

可是最后的结局却让不少人失望,不管前面自己多么努力,到最后却只有两个选择。眼见因为时间被不断改变而产生的风暴即将摧毁阿卡迪亚湾,克洛伊拿出了自己珍藏的那张麦克斯在拯救自己之前拍下的蝴蝶照片。只要麦克斯通过这张照片回到过去,在克洛伊被杀死的时候保持沉默,并且不再使用自己的超能力,那么风暴就不会产生。

但是,这也意味着克洛伊会死去,玩家五个章节的努力化为泡沫。

牺牲克洛伊还是牺牲阿卡迪亚湾,无论哪个选择显然都不能让玩家满意。

“这结局也太操蛋了,强行二选一,那我前面做了这么多又是为了什么?就只是影响那几个配角的命运吗?”

“从感情上来说我肯定是想救克洛伊的,毕竟我们整部游戏都在想方设法救她,你要我牺牲自己救她都行,但是牺牲整个镇子是什么鬼?”

“对,牺牲整个镇子也太过分了,强行让玩家做这种两难选择,我虽然不是什么圣母,但是这种事也做不出来。”

“呵呵,你们这些口是心非的人,游戏最后统计两个选择的人数,救克洛伊的占76!”

“真亏你们能玩到最后,第二章我看到凯特跳楼了就没玩了,老子能力这么牛逼,却连个小女孩都救不了?”

“兄弟,凯特是可以救的,你自己看攻略去吧......”

“纳尼?凯特不是必死的吗?”

“都别说了,都是设计师的错,我现在只想打死那个设计师!”

......

相较于玩家之间这么“友好”的讨论,部分微博大v和媒体就没这么客气了,有的人可能只是看了点游戏视频或者介绍,就大肆批评游戏剧情,什么太过阴暗,充斥着暴力等等。甚至还有拿着一个剪辑视频,说这是恐怖游戏的。

这些人最后矛头无不直指勇者游戏,叫嚷着让林颜出来道歉,并且下架游戏。

对此林颜是理都懒得理,要是游戏发售前,他还可能跟他们玩一玩,顺便做做宣传,现在游戏卖的这么好,再跟这些人闹,就是给人家蹭热度了。

而且正规一点的游戏媒体上,对于《奇异人生》的评分也非常高。现在还会做游戏评分的国内媒体,基本上都还算有点良心,拿钱办事这种事不怎么常见,所以分数还算挺客观的。因为你就是收了钱给人家打高分,国内玩家还是不会买帐的,圾,这个观念深入人心。

几家媒体的综合评分8.7,而之前国产单机游戏最高的评分也只有8.3。

并且大部分媒体评测还表示,主要是结局有失水准,否则愿意给更高的分数。

.......

一个星期过去,《奇异人生》的首周销量终于出来了,30万份!

这是一个惊爆所有人的数字!同样打破了国产游戏的首周销量纪录!玩家一片惊呼,各路媒体也是争相报道。

不管外人怎么议论纷纷,林颜正坐在办公室里,一脸调笑的看着徐清清。

“清清啊,看来你的猜测不怎么准确哦~”

徐清清气鼓着脸,“那是老板你的营销太厉害的问题,多亏了林今瑶那位大明星帮忙才有这样的成绩!哼,反正老板你想什么惩罚还有扣工资是不可能的!”

“营销怎么了,那也是我们实力的一部分。”

一直都有很多人看不惯游戏公司去搞营销,觉得你游戏公司就老老实实做游戏,做出来好不好玩我自己来看,你搞什么营销就是歪门邪道,你搞营销就说明你游戏不行。

就拿一些论坛上的游戏推荐文来说,老有人在下面评论什么“这游戏纯粹靠营销火起来的”、“要不是炒作这游戏能有这么火?”。即便有人告诉他们,虽然人家确实打了不少广告,但是游戏的质量还可以。他们也总是抓住营销的事不放,反正我看到你搞营销火了我就烦,你质量再好我还是烦。

问题是,我不搞营销,你说让你自己来看,你会去看么?你上哪看去?

大公司发发广告,还要被嫌弃一声“什么地方都有这游戏的破广告”,小公司连把广告铺出去的能力都没有,不借助点手段怎么能行。

林颜有他姐姐的助力,林今瑶自己也乐在其中,那他为什么不用?又不是搞什么虚假宣传,而且第一章还是免费的,你要觉得游戏不行那一毛钱也不用掏,所以林颜做起营销问心无愧。

一边喝茶,林颜一边摇头晃脑教育徐清清:“营销跟游戏质量并没有什么直接关系。同样是在一个网站让水军发文,一个游戏能吸引100个人,最后有50个人愿意继续玩下去,另一个游戏只能吸引10个人,而且最后一个想玩下去的人都没有。那只能说,第一个游戏就是比后面的强,它成功是应该的。

这次我们确实靠了营销,但营销只是帮助我们获得第一批玩家。为什么你预估的18万,最后却超出了将近一倍?就是靠的游戏质量和玩家口碑,所以后面几天的销量不降反升。“

林颜说完,看了看手表,把茶

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