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第63章使用和兑换能量点(2/2)

了,打住,回到刚才的话题,”云溪不想再跟瑞文继续扯下去,赶紧把话题拉了回来。

“嗯,对,你说说你这次的能量点的兑换和使用计划吧,”瑞文说到。

“兑换一把合金匕首作为我的近战武器,需要500点能量点,强化力量10点,需要1000点能量点,剩下6000点全部强化敏捷属性,你觉得怎么样?”云溪问到。

“你是刺客,强化敏捷属性我可以理解,你强化力量是准备用来做什么的?”瑞文问到。

“增加飞刀的投掷距离,10点力量可以增加20米的飞刀射程,我觉得还是可以用得到的,毕竟25点的力量只能让飞刀保证在50米的范围的射程,”云溪说到。

“那6000点的敏捷属性强化会不会太多了点?”瑞文问到。

“6000点也就是增加60点的个人敏捷属性,只能做到增加3米每秒的移动速度,3的回避率,以及6的命中率,这对于我这个刺客来说,是非常重要的,”云溪说到。

“强化敏捷属性后,你的这些效果提升大概有多少实用性呢?”瑞文问到。

“普通人的敏捷属性是15点,奔跑速度大概是8米每秒,而我强化后的敏捷属性将为95点,比普通人高了80点,可以达到12米每秒的移动速度;命中率可以上升到9.5的加成,闪避率的理论值加成为4.75,我想对我来说还是有点用处的,另外就是可以增加我的反应速度,之前在新手测试任务的时候,我加了10点的敏捷,多少有感觉到反应速度有略微的提升,在第二次我们夜袭流民聚集地的时候,你记不记得你一说到执行方案b的时候,我就立刻反应过来了,然后就冲进了战天惠夫妇的木屋去了,”云溪说到。

“水儿,请问,现在你是否可以解释反应能力这一项的数据了,我记得之前你是无法解释的,只说到在特定条件情况或者是根据特殊物品的判定下才能计算的,”瑞文问到。

“目前空间站升级后,只能知道反应速度是根据具体的敏捷属性而定的,敏捷越高,反应能力越快,比如常规条件下,普通人的敏捷是15点,那么反应能力对应的是1.5,而战队队员云溪如果经过强化后,敏捷属性为95,那么反应能力对应的就是9.5,数值越高证明能力越强,其他具体的数据需要主人继续升级空间站才能进一步通过系统解锁后获得,”水儿回答到。

“那么,下一次升级空间站需要多少能量点?”瑞文问到。

“5000点能量点即可升级空间站,进一步解锁系统主脑权限,主人,请问你是否要再次升级空间站呢?”水儿问到。

“算了吧,还是等下次任务世界回归后再考虑这个问题吧,我都被云溪说的想要强化我的个人五维属性去了,”瑞文说到。

“你看,其实你也心动了吧,这个是很自然的,毕竟个人属性强化的越高,个人能力也就会越强,”云溪在一旁说到。

“好吧,我同意了你的能量点使用计划,你可以去兑换了,但是下一次回归后你多少得给战队留点存货,别老是像只一毛不拔的铁公鸡,”瑞文无奈的说到。

“没问题,我的队长大人,”说完云溪就开始了使用能量点去兑换她想要兑换的合金匕首以及强化自身的五维属性了。

“我只有7100点能量点,还要负责兑换通用货币,看来也只能将就点兑换了,”看着云溪已经去兑换能量点了,瑞文也开始认真考虑自己的能量点兑换及使用了。


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