第二十九章 斯金纳盒(1/2)
除了埃德蒙以外,一些具备管理才能的人也被慢慢选出来,并划分到各个不同的街道,充当管理者。
毕竟玩家们每天还要搞事,还要打牌,还要吃鸡,还要前往星辰大海,老是困在同一个地方不现实。
将一些管理岗位交给这些人之后,玩家们终于可以从管理行业中抽出来,开始为前往血海中心做准备。
首先就是重新收拾魔王号,整理内部的空间,重新清理船身,顺便将困在船底充当发电机的八个大公解救出来,然后喂饱一点,并准备为下一轮出海做准备。
钢铁洪流的新炼钢厂也开始启动。
在大量苦力的支撑下,炼钢厂开始全力运转,钢铁产量每天都在提升,一些钢铁制品已经开始在小岛上出现,并开始进行新的船只建造。
一个临时码头已经修建完毕,码头和炼钢厂之间被修建起轨道,方便材料能够快速运输到码头。
农夫玩家则开始研究另一个问题,如何让这里充满幽灵孢子。
幽灵孢子不仅仅可以用来打牌,还可以负责联络,传输信号。
不过幽灵孢子仅仅在阿尔萨斯领的浓度达标,在血海这种地方的浓度不够,所以必须想办法将其提升起来。
因为幽灵蘑菇需要以生物为食,并释放幽灵孢子,所以他们决定研究可以克制血海,并吞噬血海的幽灵蘑菇。
血海魔神已经陨落,但血海本身的特性没有消失,它们依然是大群生命的聚合体。
“所以说,我们准备搞一个0.01计划。”负责主持计划的达尔文对其他农夫玩家说道。
“0.01计划是什么?超薄?螺旋?还是带颗粒的那种?”特级农夫好奇的问道。
“你脑子里除了种田和白色物质就没有别的东西了么!而且你用的上么!你用过么!万年老处男别装的很懂的样子!”
“正因为是老处男才懂啊!幻想比现实更有吸引力!赶紧给我解释!”
“让人火大!其实解释起来很简单,就是根据血海的特性进行延伸。如果无利可图,那么它就会放弃对应物质的吸收。这是一个机械反应,而我们就是要利用这一点。我们的幽灵蘑菇需要让血海感觉,可以与这种事物进行共生,以此满足自己扩张的需求。”
“就像是蚂蚁和蚜虫?”一名玩家问道。
“对的,蚂蚁和蚜虫。因此,新的幽灵蘑菇需要有很强的繁殖力,但又不能太过有营养。毕竟根据陆大人给出的信息,血海深处的是我们的敌人。因此,我们要控制蘑菇的营养,让血海感觉到吸收它有益,但又不能增强对方的实力。每次吸收蘑菇,都需要让对方的力量降低一点点,以此被命名为0.01计划。”
“有点难啊。”
“所以需要你们想啊,不然我养你们何用!”
“说的好像你养过我们似的!”
眼看一群人又有吵起来的趋势,一名玩家思考了片刻,随后说道:“我觉得我们大家都有点死脑筋,这个问题光靠我们很难想出来,不如去求助一下其他玩家吧。”
“现在大家都很忙,求助谁。”
“我知道一个玩家挺闲的,而且对方专业挺对口的。”
几分钟后,很闲的玩家被请了过来。
金牌策划无奈的看着这群农夫玩家:“我知道我是很闲,不过你们至于用这种方式提醒我么?”
“那你是不是真的很闲?”
“……是。”
“这就对了,赶紧贡献一下你的智慧,随后想干什么干什么去。”
金牌策划叹了口气。
不过跟自己的老板比较起来,这群玩家还算好说话的了。
身为一名游戏策划,金牌策划很快便理解了对方的需求,并开始沉思起来。
片刻之后,他抬起头,对在场的玩家说道:“我们搞一个斯金纳盒吧。”
“那是什么东西?”
发现在场的玩家有些茫然,金牌策划解释道:“其实就是一个抽卡系统。用数值举例子的话,就是血海吞噬一个蘑菇需要100能量,而蘑菇的能量在50~120之间随机波动。他某一次吞噬的蘑菇能量可能会大于100,但长久来看,他的数学期望是低于100的。”
“在前期,我们可以调整其数值期望,使其期望值高于100,那么血海便会感觉到吞噬蘑菇有利,从而加大吞噬力度。之后,当血海产生依赖之后,我们可以降低期望,从而达到制造幽灵孢子和削弱血海的双重目的。”
“当然,我们也可以拉大波动范围,使随机的范围更大一些。那么根据斯金纳盒的原理,对方会频繁的吞噬蘑菇,哪怕有损耗也会寄希望于下一次能够回本。”
“之后还可以加入一些保底机制,十连抽可以省点钱的机制等。等我一下,我将数值模型构建一下,你们可以帮我搜集一点数据么?”
看着已经完全沉浸到数值计算的金牌策划,农夫玩家小声嘀咕道:“你们谁知道金牌策划做的什么游戏,我打死不玩他做的游戏。”
“就是就是,白嫖都不玩。”
根据自己以往的经验,金牌的策划的数值模型在一天之内构建完毕。
根据他构建出的数值模型,农夫玩家们开始对幽灵蘑菇进行针对性变异,并开始利用血海开始繁殖蘑菇。
针对血海深处的计划,正在迅速展开。
与此同时,在血海某处的小岛上。
一艘船在小岛上缓缓靠岸,马丁带着女仆团从船上下来,看到岛上满是史莱姆
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