第六十三章 :一点寒芒先到(2/2)
透半截,寒光闪闪的剑尖夹杂着心头血液,一道白光从他身上飞起,已经释放灵魂了。“-98!”
旁边的一个战士一击重斩打在我的背上,我一动不动,之后又是挨了一击普通攻击,这一次的狂暴一击凝泄才消失,整整2秒!
恢复自由,第一时间展开了反击,三两剑切掉了趁我凝泄攻击的那个战士,果然,任何高攻击的技能,都会付出相应的代价,原本1秒的凝泄生生增加了一倍。
不过威力是毋庸置疑的,那倒插一剑触发后,是系统自动控制角色释放,整个右手都被血芒笼罩,作为收招技,简直帅的一塌糊涂。
披风飞舞,背对敌人,手腕一转,倒握剑柄,看也不看的反手一剑刺出,可惜,也只有系统才能让角色如此灵活的使用长剑,不然非得切下自己的一只手不可。
而且我的敌人大多都是一群,操作上乘,只要见过这狂暴一击,以他们的反应完全可以进行规避,但至少也得魂殇级别的,程风就躲不过去,毕竟狂暴一击的贯穿能够让被攻击者身体凝泄1秒左右,这个时间,再加上反应时间,已经完全能够让我倒握剑刺出了。
总得来说,这在前期是一个不错的补刀技能,狂暴一击在5码内都能锁定对手,然后贯穿让对手凝泄,接着补刀秒杀。
最大的收获就是,我终于知道为什么魂殇能够突破系统的出手限制,之前是我猜对了一半,他根本不全是用的重斩力量点数突破,而是运用了连招的身体惯性,流畅度达到了最高,就能增幅最后一个技能的威力!
不过连贯性却不能全面控制,为了保持连贯性,也会有一些iss,但也不能够形成这种连击,而无法达到增幅技能的目的。
而魂殇却每一击都将攻击最大化了,看来直接面对他,很有可能会被干掉!
没多想,现在并不是想这个问题的时候,这里的不灭轮回的人大约有60多个左右,十个人一个小队,这样配合的打起来,我们这30多个人,正常打法之下,不用说傲世天下他们来,就这六个十人小队就能覆灭我们,估计傲世天下他们来就是守尸的。
“老大,这样不行啊!”程风抽出刺进战士胸口的长枪,扭头问道:“要不要我叫其他兄弟参战?”
“不用。”
我砍翻了一个骑士,沉声道:“牵一发而动全身,现在我们帝风人员未凑齐,和他们几个公会的联合占不到便宜,而且游戏前期,这样的战斗毫无意义,他们再一参战,傲世和不灭轮回的人也会叫更多的人,这样只会让兄弟们徒掉等级。”
“那怎么办?”程风皱眉。
我沉吟一声,点头道:“程风,你联系各个刺客,让他们全部以最快的速度退出战斗,进入潜行状态,前往这个坐标!”
我暗自将地图标记了一个点,给程风私聊发了过去,又道:“然后让他们在那等着,让我们的战士掩护远程全力跑向官道方向这个点,记得一定要快……嗯,我去拖拽住他们的阵型,记得,一旦追杀我的近战职业离远程超过30码距离,让刺客尽可能的杀伤袭击他们的牧师,我会将他们引到这个点,一次性干掉他们所有人!”
“老大,那你?”
“没事,我有加速技能,他们跑不赢我的。”
“好!”
……
不一会,阵型就开始转变,一些刺客都以高敏捷脱离了战斗,进入了隐身,前往之前标记的方向,本来从后面攻击的人,开始向着右侧官道方向撤退,而我也舔了舔嘴唇,发动嗜血冲向那些追击的人。
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