第266章 返利系统(1/2)
直到看到一名幸运玩家在一次十连抽直接抽到两张五星皮肤的时候,直播间前面的非酋彻底坐不住了。
“卧槽,双五星皮肤?这也太吊了吧。”
“天命欧皇啊!真正的天命欧皇。”
“前排蹭蹭欧气,保佑我也抽一个五星皮肤,或者神武将也可以。”
“请问这个号能卖给我吗?如果不行的话,我出两百块钱,帮我抽一个五星。”
看着大屏幕上不断刷过的弹幕,许晔的脸上也露出了灿烂的笑容。
刚刚不要说这些观众了,就算是他这个内部员工都大吃一惊,楞了小一会儿。
毕竟,《三国杀》这款游戏将卡皮肤虽然高达上千张,但是五星皮肤却不同于那些普通皮肤。
毕竟物以稀为贵,老板当时设计五星皮肤的时候,就没有走量,而是追求的质。
所以,五星皮肤就只有二十来张罢了。
再加上当初制作游戏的时候,将抽奖几率调到了百分之几的概率。
这种情况下,这名玩家还能连抽两张都是五星皮肤。
这运气...炸了!
虽然,这是许晔也没有料想到的意外时间,但也从侧方显示出了《三国杀》这款游戏并没有什么网上传的黑幕和暗中操作。
抽奖测试告一段落,许晔直接将这次测试结果一项一项向观众读了出来。
最后,许晔顿了半响才继续说道:
“这个中奖率看似是不是很高,但是如果放眼整个游戏市场,真的没几家游戏公司的中奖率能比我们还要高了。”
“在游戏中,概率的应用是非常普遍的。而概率意味着随机性,如果一个游戏中,没有随机性的存在,那么就会很快失去乐趣。”
“大家想一下,我们一遍一遍的刷某个副本、某个boss掉落是随机的,我们也不知道什么时候能够凑齐。为了获得某个角色,连续的抽卡,期待欧皇的附身,但是又无法确定。”
“但,这就是游戏的魅力,有随机性、有变数、有期望、有运气。”
许晔看着镜头轻轻叹了口气,认真的说道:
“早期的游戏里概率只是游戏乐趣的一部分。而现在,概率成了游戏设计者赚钱的一种主要方式。”
“玩家第10次还未掉落该道具,则系统会强制必掉该道具。同时在获得该道具后,概率又恢复初始。让玩家不断的氪金、十连抽!”
“用伪随机的形式不断吸引玩家氪金,用伪随机的形式破坏整个游戏体验。”
“我不能说我们这次抽奖机制是最完美的,但一定是最公平的。”
“不存在时间优势、金钱碾压,大家的起点都是一样的。”
“我在这里保证在这款游戏里面就算是张总来了,如果他运气不够的话,那照样也是抽不到五星。”
“这就是我们制作这款游戏的初衷,无论是平民玩家、氪金玩家、肝帝都能在同一起点,享受到公平待遇。”
“但是,在这段时间看完大家的反馈和意愿之后,我们也的确认识到强硬手段下带来的瑕疵。”
说道这里,许晔重重的朝着镜头和在场的百名幸运观众重重的鞠了个躬:
“对不起,我对花钱的玩家太苛刻了。”
“当时制作游戏的时候,我完全没有想到居然有人运气差到充了上万块钱也没有抽到一张五星皮肤出来。”
“这的确是我们的失误,请大家谅解!”
许晔直起腰对着镜头再次歉意一笑:
“虽然这也能侧面证明我们腾牧游戏公司没有暗中操控概率这件事,但是失误就是失误,我们不会在这里强词夺理。”
“为弥补大家,公司开会决定,《三国杀》在最新版本更新当中将会添加一条福利规则。”
“玩家在游戏当中如果花费了足够的元宝,但是一直没有得到五星的话,那系统将会返还因为抽卡而消耗的一大部分元宝。”
“公平是《三国杀》这款游戏的初心,所以在更新版本里面依旧不会像伪随机那样直接给大家一个保底概率,但是通过返利也能让大家在游戏里面增加抽卡数量,不会让大家在游戏里面投入、花费太多。”
得到了想要的解释之后,直播间大多数玩家几乎是瞬间一改之前那种深恶痛绝、愤怒的样子。
毕竟,真正运气极差的非酋玩家其实也没几个,绝大多数的玩家都是能够抽到自己想要的将卡和皮肤的。
所以,他们对于《三国杀》武将池抽奖其实没有那么大的排斥之心。
大多数玩家之所以之前反应那么大,其实完全是害怕腾牧游戏公司和张牧会变质。
担心他们心中那个游戏界良心,变成猪场和企鹅那样的黑心。
所以,他们才会那么急切的质问张牧、才会在网上搅的天翻地覆,就为寻求一个说法。
如今,许晔诚心真意的将整件事缓缓道来,他们那点气早就消了下去。
在听到这个返利系统之后,直播间大批玩家心中甚至冒出了淡淡的愧疚和汗颜之感。
腾牧游戏公司和张总一直保持着初心,一心制作为玩家制作好的游戏。
而他们居然还在这里猜忌张总坑他们钱,想到之前他们的所作所为,所有人心中满是自责。
而事实其实也是如此。
这个返利系统,腾牧游戏公司其实早就做好了。
但是,张牧并没有一开始就在游戏里面启用,而是专门等着这件事情的发酵。
因为,张牧心里非常清楚
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