第224章 实力压制(1/2)
既然看透了对手的实力,快速结束比赛自然是必要的事情。/p
纪秋泽直接操控孙悟空冲出了泉水,途中也是买出了一把铁剑。/p
纪秋泽静静地思考着,这比赛有着各样的好处和坏处,好处自然是把所有外在的可能降到最低,英雄的缺失,与铭文的压制,把这种外在的效果刨除,只留下实力上的操作,但是没有铭文,会影响到英雄的发挥,所以其实满铭文,会比0铭文要好操作的多。/p
对面是射手,就算满铭文也不会加到护甲上,而孙悟空缺少了暴击率,就并不能把暴击伤害给算在极限击杀上面了。/p
20秒兵线已至,纪秋泽也停止了思考,点开了数据面板,对手第一件掏出了匕首,提供攻击速度,并没有什么不可以,因为黄忠的1技能被动单单1级的时候就可以提供了40的物理攻击,价值2把短剑的属性,直接开始叠攻击速度是很正常的事情。/p
没有思考太多,开始正面对线。/p
1级的孙悟空通常升级的是2技能斗战冲锋,因为冷却时间会比1技能七十二变要慢上一倍,但是纪秋泽却并不是这样想,正是要利用这种思维,从而反向思考,才能取得效果。/p
纪秋泽当即升级了1技能,随后开始了走位,判断对手对面自己的走位的反应。/p
对手操控着黄忠,凭借着射手稍微远上一分的攻击距离,在自己的远程小兵旁边肆意地攻击着近战小兵。/p
而纪秋泽操控着孙悟空在近战小兵旁边走位,走一下,突然停住不动,随后又继续走位,一走一停,试探着对手的反应。/p
纪秋泽试了三下,但是对手并没有一丝想要走位的想法,纪秋泽也确信了对手完全是抱着自己是天选之人的想法来参加比赛的了,没有一点警惕性,自己必须教育一下他。/p
纪秋泽故意再做第四次,因为此时小兵在黄忠的配合攻击下,已经接近残血,而此时,很多人的注意力其实都会在这个小兵的最后一击上,能拿到满额经济,就不会让他变少,而且刚刚游戏规则当中上也有写了,5分钟内没有分出胜负,就会看最后的经济数量,所以每一刀是不是最后击杀的一刀,都十分地重要。/p
纪秋泽就捉住这个机会,1技能七十二变按下,在原地留下一个分身,本体则隐身向前,绕到了黄忠的背后。/p
前面的演技让对手习以为常,有一有二,但更有可能的是对手从头到尾没有一点注意,只是纪秋泽带着青铜框的身份诓人太多次了,所以对手的表现也是让他考虑地太过于多。/p
脱离隐身,自然是雷霆一击,孙悟空抡起铁棍,居高临下就是一棒轰出。/p
“砰!”/p
当头一棒,直接带走了黄忠接近15的血量,这时纪秋泽余光就看到对手突然缩了一下,就知道对手紧张过头了。/p
此时直接乘胜追击,追着先打一套消耗。/p
但是1级的黄忠自然学习的是1技能追击潜能,增加70的移动速度,并不是简单的能追着走砍的事情,反而会给对手反过来走a。/p
所以纪秋泽也不贪,追着再打一棒,再次带走6的血量,转身后撤。/p
对手确实紧张过头,只顾着逃跑,见到孙悟空回头离开的时候才停下脚步,回身给出一枪,也是带走了将近8的血量。/p
治疗也是当即给出,一见面就被带走了五分之一的血量,让对手的手汗再次递增,右手再次抓起桌面上的纸巾,赶紧用力捏一下,既想要擦干净,又害怕纪秋泽突然再次回头的样子,看着有些可怜。/p
但是技能还在冷却的孙悟空,纪秋泽自然还不会那么凶狠,黄忠已经提前拿下了一个小兵,虽然刚刚的进攻让他没有吃下最后一击,但毕竟还是领先,打这种对手还不抢2是没什么意思了。/p
但落后还是落后,黄忠有1技能提供的物理攻击力下,而且还有被动的效果,持续普攻输出时,也同样会增加暴击率和攻击力加成,双重叠加下,配合上射手的基础攻速,不主动攻击你去浪费时间,你也是已经抢不回来了。/p
唯一的好处,就是先保持了不错的状态。/p
黄忠金光一闪,升到2级,便开始往前压去,眼镜少年终于开窍,远程不压制将毫无意义,升级的2技能警戒地雷,黄忠直接抛向了孙悟空。/p
但纪秋泽并没有那么蠢,黄忠向前压进的时候,自然往侧边走去,地雷旋转飞出,也是落到了空地之上。/p
孙悟空退走,剩余一个人的近战小兵不甘寂寞,继续向前,找向纪秋泽一方的远程小兵。/p
黄忠放弃追逐自己,开始攻击小兵,同样的,在两个远程小兵的集火之中,近战小兵的血量快速掉落,纪秋泽才开始回头继续准备收下最后的这个近战小兵。/p
一棒轰出,眼镜少年想操控黄忠后撤已经来不及了,黄忠和孙悟空1技能的冷却时间相差无几,纪秋泽更是先手交出,所以孙悟空什么时候能隐身的时候,黄忠同样才有机会加速离开。/p
升2级的同时,2技能就已经被纪秋泽升级解锁,现在还是贴身阶段,并不需要先交出来,直接追着粘着打就完事了,何况还是个不会反抗的对手。/p
走a自然是比纯跑路要慢,所以两棒轰出之后,2技能直接按下,孙悟空向前一跃,更加凶狠的一棒轰出!/p
“-6!”/p
“-6!”/p
“-15!”/p
虽然黄忠通过治疗恢复了一点
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