第69章 数量不够?(1/2)
除非有怪物被击飞到一边,才会中断这种循环,要不然就只能一直这么弹来弹去,直到这些怪物全部死亡,或者剩下来的数量支撑不了【冰霜之刃】的触发节奏了,这种循环才会停下来。/p
一般情况下,需要12只以上的怪物站位特别密集,换句话说就是12只怪物聚成一团,只有这样才有可能达到之前说的那种效果,也就是有可能让人一发【冰霜之刃】就解决战斗。/p
而斯蒂芬现在面对的荒原狂狼的数量只有6只,虽然站位密集程度是够了,毕竟已经被打成一团了,但是怪物数量是远远不达标的。/p
只有6只怪物的话是必然会出现丢怪、断链等情况的,所以是完全不可能只用一发【冰霜之刃】就解决战斗的,但是斯蒂芬也没打算只用一发【冰霜之刃】啊。/p
怪物数量不够,那就用技能数量来凑啊。/p
一发解决不了?那就多来几发嘛,怪物被击飞出了怪团造成了丢怪?没事,再来一发把它给打回去不就好了,有怪物被弹死造成了断链?也没关系,再来一发补上缺不就好了。/p
在这种行动方针之下,这6只荒原狂狼摸都没摸到斯蒂芬一下,就丢下各自的掉落,结伴一起消失在了这片投影空间之中,只留下看着它们掉落的斯蒂芬在一旁浑身颤抖,仿佛是在强忍着什么。/p
当然,斯蒂芬并不是在哀悼这几只想要偷袭他的荒原狂狼,他巴不得这几只怪物早点死,省得浪费他的魔力,斯蒂芬浑身颤抖是因为看到这几只荒原狂狼的掉落,心情激动地难以自已,所以才浑身发抖。/p
远远的看着地上的那个青绿色的技能宝石,斯蒂芬在心里疯狂的安慰着自己,“荒原狂狼一共就三个技能,【闪现打击】可是它最常用的那个,这总不会掉个别的给我吧,这个技能宝石肯定是【闪现打击】。”/p
经过一番自我安慰之后,斯蒂芬的心情才稍稍平静了一点,于是就三步并作两步的跑到那些荒原狂狼的掉落物前。/p
斯蒂芬也不管其他的掉落是什么、好不好,就直接伸手抓起来那个青绿色的技能宝石,然后马上打开面板,验证一下事实是不是正如自己所想的那样。/p
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【闪现打击】敏捷系-主动技能/p
·技能等级1、技能品质18/p
·施放间隔:1秒/p
·冷却时间:2秒/p
·指定一个怪物,传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未指定目标,则会随机传送一只怪物。释放一颗狂怒球能重置其技能冷却。/p
·造成130基本攻击伤害/p
·总攻击速度额外提高20/p
·每个狂怒球可使攻击速度提高10/p
·每1品质追加效果:伤害提高1/p
·需求:等级10/p
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“啊!!!”/p
确认事实正如自己所想之后,斯蒂芬情不自禁的大吼了一声,发泄了一下心中激荡的情绪,然后就看着手上的这个青绿色的技能宝石,像是魔怔了一样,絮絮叨叨的说着什么。/p
“…我就知道,这个技能宝石肯定是【闪现打击】,这下就能开始构筑我的‘暴击闪打’了,接下来就要去找【多重打击(辅)】了…”/p
其实也不怪斯蒂芬会突然之间变得这么兴奋,甚至还有点魔怔的意思,主要因为是荒原狂狼掉落的这个青绿色的技能宝石,也就是【闪现打击】实在是太重要了。/p
这个技能就是斯蒂芬的成名流派‘暴击闪打’里面那个‘闪打’,只要拥有了这个技能,斯蒂芬才能开展许多计划,才能像是窜火箭一样的变强。/p
絮叨了好一阵之后,斯蒂芬的大脑才终于冷静了下来,恢复了原本的状态之后,斯蒂芬才发现自己刚才是想多了“【闪现打击】这个技能可是10级起步的,我现在的等级根本就用不了啊。/p
而且这个【闪现打击】的技能宝石的品质只有18点,虽然超过了低收益区间,但是最高等级才18级的话实在是有点低,所以这个技能宝石也用不了多久,未来肯定是要换掉的。/p
既然要换掉的话也就不是很值得投入经验了。/p
再者说了,直到进阶到超凡之前,在打普通怪物的时候,用【闪现打击】都不如用【冰霜之刃】来的简单方便,毕竟超凡之前的怪物还没有那些让人恶心的不行的属性。/p
而且我再在的等级也打不出来【多重打击(辅)】等一些需要的辅助技能,这样就没办法放大【闪现打击】的伤害,不过要是能有个【跃击】来配合的话,用来打boss可以说是很舒心。/p
再说我现在也没有获得狂怒球的手段,无论是物品还是技能或者是天赋都不是我现在能获得的,这样的话在激烈的战斗当中,【闪现打击】的冷却时间就显得太长了,没办法应对怪物量很高的战斗场景。/p
最起码也得有个【鲜血狂怒】之类的技能,才会让【闪现打击】用起来舒服一点,但是【鲜血狂怒】是个16级起步的技能,需求的等级比【闪现打击】还高。/p
不过就算再怎么样,这个【闪现打击】也是一个带位移能力的强力技能,等到10级的时候是肯定要用上的,最起码也能大大的提升我的移动能力。/p
这样一来,到时候就能换一个稍微浪一点的打法了,现在的打法实在有点憋屈,除了苟就是苟,完全没有战斗的快感。”/p
在‘潘尔普瑞欧’世界中
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