第73章 ‘无妄之灾’(1/2)
即便是使用其他技能造成了相同的‘击飞’效果,【冰霜之刃】的技能特效还是不会被触发的。/p
至于说‘碰撞’这个触发条件,那就更加的好满足了,因为在接近六十只恐怖尸熊挤在一起的情况下,就算是斯蒂芬不打它们,它们不是也在互相碰撞吗?/p
那么既然条件这么好,斯蒂芬也就不会耽误时间,所以在这些恐怖尸熊全部都被【诱饵图腾】吸引过去之后,马上就开始引导起了魔力,准备释放【冰霜之刃】。/p
在引导完成之后,斯蒂芬随便挑了一个站位最靠外的恐怖尸熊,朝着它挥动了一下手中的传奇单手斧,一道冰蓝色的辉光闪过,半空中就凭空出现了一柄冰晶长剑。/p
然后那只被斯蒂芬随机选中的,眼巴巴的想要进入内围的,试图向着【诱饵图腾】拍一爪子的恐怖尸熊,就被急速飞来的那柄冰晶长剑刺到了身上,将它击飞了一小段距离。/p
并且还让这只被斯蒂芬随机选中的恐怖尸熊,和位于它身侧‘小伙伴’来了一次亲密接触,引起了它们的几声咆哮。/p
在甩出第一柄冰晶长剑以后,斯蒂芬也不停手,而是紧接着开始引导魔力,准备释放第二个【冰霜之刃】,所以斯蒂芬就在引导魔力的空隙,稍微看了一下第一发【冰霜之刃】造成的效果如何。/p
“这效果也实在是太…震撼了。”因为造成的实在是太突出了,还让斯蒂芬一时之间想不出有什么好的形容词,只能勉强说了一个‘震撼’来表达一下自己的心情。/p
由于斯蒂芬选中的那只幸运熊在被冰晶长剑击中之后,达成了【冰霜之刃】的技能特效的触发条件,即‘击飞’加‘碰撞’,所以就从它的身后又飞出来4柄冰晶长剑。/p
而幸运熊身后的四只恐怖尸熊在被四柄冰晶长剑命中之后,也同样的达成了触发【冰霜之刃】及技能特效的条件,也就是说又从这四只恐怖尸熊身后飞出来十六柄冰晶长剑,然后这十六柄冰晶长剑……/p
如此反复触发循环,直到斯蒂芬的第二发【冰霜之刃】快要引导完成的时候,那群围着【诱饵图腾】拱来拱去的恐怖尸熊群,就已经有接近三分之一的数量变成了掉落。/p
如果从上方俯瞰的话,死掉的这十几只恐怖尸熊,都是位于中间位置的,究其原因就是越靠近中心就越容易遭受其他恐怖尸熊带来的‘无妄之灾’。/p
所以这十几只变成掉落的恐怖尸熊,其实是在啥也不知道的情况下,被到处飞的‘流弹’给命中了太多次,活生生…就直接给‘弹’死了。/p
看着这虽然有些出人意料,但细想却又在情理之中的成果,斯蒂芬先是在心里点了一下头,然后就向着那只还有半血的幸运熊,挥动了一下手中爬满了冰蓝色辉光的单手斧。/p
这第二发【冰霜之刃】再次为斯蒂芬斩获了十几条熊命,看着这卓越的战果,斯蒂芬不由得再引导第三发【冰霜之刃】的同时,在心里感叹了起来。/p
“虽然那些野蛮人的脑子都不太好使,但是这种‘遇事不决莽一波’的处事原则,还是有值得称赞的地方的,就是可怜了那些莫名其妙死掉的恐怖尸熊了,竟然都没注意到我就变成了掉落。”/p
想到这,斯蒂芬就顺手把引导好的第三发【冰霜之刃】丢了出去,目标就是那只已经残血了的幸运熊。/p
在丢出这一发冰晶长剑之后,斯蒂芬也不管它又斩获了多少熊头,而是立马转身向后跑去,一边跑还一边引导魔力。/p
就在斯蒂芬转身跑开的半秒之后,随着一只稀有级恐怖尸熊的全力一爪,之前那根饱经摧残的【诱饵图腾】就变成了一地碎渣,然后剩下的这二十几只血量很危险的恐怖尸熊,就将注意力转移到了正在飞奔的斯蒂芬身上。/p
而斯蒂芬也是因为提前猜到了那个【诱饵图腾】也差不多改碎了,所以才转身就跑,当然,斯蒂芬这不是在逃跑,而是拉出距离来,以便于释放那个正在引导的技能。/p
就在这些恐怖尸熊开着【重盾冲锋】马上就要冲过来的时候,斯蒂芬正好引导完了这个提前准备的技能,随后斯蒂芬就冲着正在急速冲过来的恐怖尸熊群挥了一下手。/p
下一瞬,就有一根崭新的图腾出现在了这二十几只恐怖尸熊的身后,强制把这些恐怖尸熊的注意力,从斯蒂芬的身上转移了出去保证了他的安全。/p
接下来的事情可就简单多了,斯蒂芬只要再选中一个新的幸运熊,然后站在原地丢【冰霜之刃】就好了,估计几轮以后这些尸熊也就只剩下个两三只了,可以说是一点技术含量都没有。/p
事情的发展也没有出乎斯蒂芬的预料,在丢出去四柄冰晶长剑之后,就只剩下了三只残血的恐怖尸熊,这个时候斯蒂芬也就不需要再丢技能了,凭借他的技术直接a上去就行,还能顺便活动活动身体,为接下来的战斗做做准备。/p
在a掉那三只残血熊之后,斯蒂芬就看着那群还在50米之外,正在慢慢悠悠的往他的方向挪的枯叶树精们,挠着头犯起了愁。/p
因为这次斯蒂芬就没办法欺负人家腿短了,因为枯叶树精都是远程怪物,而且法术射程和斯蒂芬的【冰霜之刃】基本相当,也就是说斯蒂芬能打到它们,它们就能打到斯蒂芬。/p
而且也没有办法用打恐怖尸熊的法子来欺负它们,因为这些枯叶树精的站位特别分散,而且还是法
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