124.第124章 棍法大师(2/3)
熟练度大幅提升。lv10附加能力:棍罡,挥舞长棍放出棍罡,进行中远程攻击,造成伤害与棍法等级对应,无冷却时间。
……
原本「技法适应权限」只会带来等级的提升和属性的改变,不会产生阶位的变化。
但是由于「众生之地」和「古老学者」的加持,他的专精级技法成功蜕变为大师级。
他原本的「近战专精lv26」效果为:提升近战攻击力60,各种短兵器熟练度大幅提升。
「近战专精」包含的兵器种类太过庞杂不说,附加效果更是印记叠加。
印记叠加偏向于一种主动式技能,需要造成伤害后叠加10层「星爆印记」后得到暴击的机会。
这种能力在面对比较弱小敌人的时候可以算是「虐菜」利器。
但是面对强者,双方分出胜负可能只在瞬息之间,很难得到叠加10层「星爆印记」的机会。
换个角度,如果在一次战斗中,伤到对方十次还没取得胜利,大概率说明双方差距太过悬殊,即便是有一次暴击机会也很难翻盘。
而棍法大师lv18虽然等级下降,但伤害比近战专精lv26要高出17,说明大师级技法的潜力远高于专精级技法。
这还没有完,星寒转身朝着技能升级大厅走去。
升级大厅人山人海,刚刚结束一个世界进度,无数契约者获得了资源前来强化自身。
无视兔女郎热情的招呼,星寒径直钻进了一台被动技能升级舱。
星寒尝试提升「棍法大师lv18」。
【提升‘棍法大师lv18(被动),需要灵魂结晶(中)x1,6000点乐园币。】
价格不算低,但远远没有超出星寒的承受范围。
【‘棍法大师’已提升至lv19。】
【‘棍法大师’已提升至lv20。】
【提升‘棍法大师lv20(被动)’需支付50000点乐园币+灵魂结晶(中)x10,是/否支付。】
……
看见新的乐园提示,星寒心里咯噔一下,价格竟然翻了十倍。
他仿佛看见无数乐园币和灵魂结晶离自己远去。
星寒查看了一下灵魂结晶的剩余,决定只给「幽暗皇刃」留小块灵魂结晶做口粮。
他选择继续提升七级。
【你已支付350000点乐园币+灵魂结晶(中)x70】
【‘棍法大师’已提升至lv21。】
【‘棍法大师’已提升至lv22。】
……
【‘棍法大师’已提升至lv27。】
「灵魂结晶·中」目前仅剩1枚,「灵魂结晶·小」与「灵魂结晶·大」无法用于‘棍法大师lv27(被动)’提升。
星寒暂停了‘棍法大师’的升级,只感到一阵阵肉疼。
但当他查看棍法大师lv27(被动)的属性,感到一切都是值得的。
【伱获得技能,‘棍法大师’被动lv27】
技能效果:提升近战攻击力114,棍类兵器熟练度大幅提升。
lv10附加能力:棍罡,挥舞长棍放出棍罡,进行中远程攻击,造成伤害与棍法等级对应,无冷却时间。
lv20附加能力:击退,被长棍或棍罡击中的目标触发‘击退’效果。
提示:‘击退’的判定与双方的力量、质量等属性有关,该效果可对任何目标触发,包括无生命目标,如对方硬抗‘击退’效果,将造成大量额外伤害。
……
不仅仅提升了114的近战伤害,还拥有了两项附加能力。
「棍罡」提升了星寒的伤害范围,大大提升了他的中远程作战能力和战斗方式组合,还可以用作杀手锏。
如果有强敌自认为已经躲开了他的棍击,此时一道棍罡飞出,很难想象对方的心理阴影面积有多大。
而「击退」能力无论是在群战还是单挑都是非常有效。
经历了两个世界进度后,星寒已经明白,轮回乐园给出的技能提示并非游戏中技能那样死板。
这里所谓的‘击退’指得是「棍法大师」达到20级后掌握的一种发力方式,能够使得目标难以抵挡,只能卸力后退。
如果被击中的目标死扛不退也并非不可,但是将会受到极大的伤害。
如果目标是围墙、大门等固定在地面上的死物,迎接对方的很可能是四分五裂的命运。
星寒点开了自己的技能树,此刻还剩下两个技能需要强化。
「基础被动·洞明,被动lv1」
「基础被动·流光,被动lv10」
虽然两种基础被动目前前置效果还没完全达到,提升后的加成不高,但星寒决定尝试将二者升级。
他在上个世界的战斗过程中发现,主动类的技能非常不好用,如果对方知道了能力特性,很容易被克制。
沙王曼苏尔直到最后,才用生命的代价施展了一次主动技能。
威力是不小,但是打不中敌人又有什么用处。
而被动类技能则不同,隐秘、没有前摇、消耗小。
并且被动能能力等级的提升,是完全针对使用者自身的提升。
比如他的技法能力提升后,他不仅掌握了更多的棍法相关知识,自身的战斗本能、战斗思维都有相应提升。
这两项基础被动的前置要求高得离谱,其中掺杂着许多星寒由于权限不足无法理解的信息,现在星寒仅仅是初步掌握。
但如果能够将二者提升到一定等级,基础被动也能够提升他的一些身体机能,为接下来的血脉觉醒做准备。
星寒已经咨询过轮回乐园,提
第2页完,继续看下一页