第216章 游戏之植物世界(可跳过)(2/3)
破坏。只会被车系僵尸、巨人僵尸和小丑僵尸(的爆炸)毁灭。可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的地刺王进行升级。火炬树桩(tochwood)花费:175恢复:快
火炬树桩是一个着火的树干,可以使经过的豌豆变成火球,使之具有双倍杀伤力,附带小范围溅射,但冰冻的碗豆经过以后则会变成普通的碗豆。火球击中被减速的敌人会使敌人解冻。名字可能是源自火炬木,也可能是影射火炬木小组。
可以小范围开雾(约1又1/4格)。
高坚果、巨型墙果(tall-nut)强壮度:144口花费:125恢复:慢
高坚果具有比坚果墙更强的抵御能力(双倍),可以阻碍僵尸前进,并能阻止跳跃型僵尸越过。(但会被架上扶梯)。
海蘑菇伤害:1豌豆,射速x1花费:0恢复:慢
海蘑菇是一株夜间水生植物,能够射出孢子攻击僵尸。射程和攻击力与小喷菇一样。夜幕水池场景第一入手植物。
路灯花、灯笼草(planten)花费:25恢复:慢
路灯花可以帮助你照亮以自己为中央,5x5格正方形的迷雾。砸罐子模式中也可以使你看到罐子中的物品。
仙人掌(cactus)伤害:1豌豆,射速x1花费:125恢复:快
仙人掌和巨人柱有些亲属关系,能够发出尖刺攻击地面或空中目标,能将气球僵尸击落成地面目标。
三叶草(blove)花费:100恢复:快
名称由吹风(blolove)合成。吹出的强风可以把气球僵尸吹走,并暂时吹散迷雾15秒。为一次性的用品。
裂荚射手、分裂豌豆(pea)伤害:1豌豆(每颗豌豆),向前射速x1、向后射速x2花费:125恢复:快
裂荚射手可以说是向前的碗豆射手,结合向后的双发射手,专门对付矿工僵尸和小鬼僵尸等出现在后方的僵尸。
杨桃伤害:1豌豆(每颗小杨桃),射速x1花费:125恢复:快
杨桃可以同时对正后方、正上方、正下方、右上方、右下方五个方向射出小杨桃。
南瓜头、南瓜罩(pumpkin)强度:72口花费:125恢复:慢
南瓜头可以成为其他植物的护甲,增加他们的防御力,强度相当于坚果墙。但不能保护玉米加农炮。
磁力菇、磁铁蘑菇花费:100恢复:快
磁力菇可以吸走僵尸的金属制装备(半径3格的圆内),但需要15秒冷却时间。属于蘑菇,在日间要靠咖啡豆唤醒。可以由疯狂戴夫的黑店中购入的吸金磁升级。
卷心菜投手、卷心菜投掷手(cabbage-pult)伤害:2豌豆,射速x1/2花费:100恢复:快
投掷型植物,可越过盾牌型僵尸的盾牌,直接伤害本体。向敌人投掷卷心菜。屋顶场景第一入手植物。
花盆(flo)花费:25恢复:快
花盆是唯一可以直接种在屋顶的植物,其他植物可以种在他上面。他自己没有攻击力,防御力也很弱。虽然不建议,但也可以种在一般草皮上,但无法种在睡连上。在屋顶战,每关开始时会提供3至5列花盆。
玉米投手、玉米投掷手(kenel-pult)伤害:1豌豆(玉米粒),2豌豆(黄油),射速x1/2花费:100恢复:快
投掷型植物,可越过盾牌型僵尸的盾牌,直接伤害本体。玉米投手可以向敌人投出玉米粒或黄油,玉米的攻击力较弱,黄油的攻击力较强并可以暂时停止敌人的行动(对跳跃中的跳跳僵尸和雪橇车僵尸无效),属于投掷植物。
咖啡豆(coffeebean)花费:75恢复:快
咖啡豆可以在白天把昏睡中的夜间植物唤醒。
大蒜(galic)强壮度:21口花费:50恢复:快
大蒜可以刺激僵尸,让吃其的僵尸僵尸转换走道。
叶子保护伞、莴苣叶伞、莴苣(uleaf)花费:100恢复:快
叶子保护伞能够保护9宫格内的植物免受蹦极僵尸和投石车僵尸的伤害。
金盏花(old)花费:50恢复:慢
金盏花能以每25秒一个的频率不断的产生钱币,但一定情况下冻结生产。只能产生金币和银币而无法产生钻石。
西瓜投手、西瓜投掷手伤害:4豌豆,射速x1/2花费:300恢复:快
投掷型植物,可越过盾牌型僵尸的盾牌,直接伤害本体。西瓜投手可以投出较高攻击的西瓜,且有较大范围的溅射伤害(击中点邻排各一格)。
机枪射手、机枪豌豆(gatlingpea)伤害:1碗豆(每颗豌豆),射速x4花费:250恢复:非常慢
机枪射手可以一次射出四颗豌豆攻击敌人,不过必须种植在双发射手上。
双子太阳花、孪生太阳花(twiunflowe)阳光产能:50(每次两个)花费:150恢复:非常慢
双子向日葵在同时间内(24秒),可以得到两倍于向日葵的阳光,不过必须种植在向日葵上。
忧郁菇、忧郁蘑菇(gloo)伤害:1豌豆(每一发),射速x4,贯穿性花费:150恢复:非常慢
忧郁菇可以快速向周围3x3的范围内喷出4发毒气,可贯穿盾牌型僵尸的盾牌,直接攻击本体。不过必须种植在大喷菇上。
香蒲、猫尾香蒲(cattail)伤害:1豌豆,射速x1花费:225恢复:非常慢
香蒲能够攻击任何一行的僵尸,优先攻击气球僵尸,不过必须种植在睡莲上。
“冰”瓜、“冬”瓜、冰冻西瓜、冰瓜投手(elon)伤害:4豌豆,射速x1/2,贯穿性,减速僵尸花费:200
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