第三百二十六章 再祭大挪移(2/2)
大招命中率实在是低的可怜。倒不是说玩寒冰的人技术菜,而是比赛里两边的视野都很充足,寒冰的大招会暴露在敌人的视野里,从而让敌人提前有了防范,很容易就可以躲开技能,从而寒冰的大招都是无功而返,十大九空。
所以为了降低容错率和失误率,我们特意将寒冰换成了烬这个英雄。虽然烬的大招没有寒冰的大招范围这么大,但是胜在数量和命中率上,不仅一次能打四发超级导弹,而且每一发的超级导弹都可以减速敌人,比起寒冰不稳定的大招来说强很多。
再加上我们自是有办法让烬的大招增加其命中率,所以我们便用烬替代了寒冰这个英雄,而且烬在当前版本里比寒冰要强势不少,无论是线上还是团战,拿烬都远比寒冰有用。
最终,我们经过不断的磨合以及试验后,将大挪移流派的阵容确定了下来,现在我们拿出来的阵容,就是比较完美的一个体系了。
当然,所谓精益求精,我们现在的阵容只是比较完美,还没有做到真正的无懈可击,仍然需要不断地磨合和试验。
不过便是如此,我们现在的这个阵容也已经很厉害了,如今祭出这个阵容,我们非常有信心击败ei战队!
短暂的调试了一下天赋和符文后,我们和ei战队一起降临在了召唤师峡谷内!
一出来,我们在蓝色方降落,快速购买了一下出门装,我们五人一字排开直奔河道。等去了河道以后,ei战队也在河道对面露了面。
为了不增加变数,一级团我们没打,做了一下视野后,彼此便各自回了线上。
一上线,屠夫就一个e技能以很刁钻的角度命中的第一波的六个小兵,他知道我选的是卡牌,所以上来就用技能压低小兵的血量准备跟我抢二打一波。
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