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第30章 玩家不死,玩家无敌(2/2)

散发出杀气。

“多么凄美,多么壮烈,为让这一战永远的流传下去,你们必须有个悲剧的结尾。”

长箭、中型弩箭、迷雾之毒珠,说了要爽到底,战斗的最后时刻他怎么会吝啬,为表达对对方的钦佩,扣扳机的手指一秒钟都没有停下。

整个世界都清净了!

“都死了?”

“都死了!”

临时营地内非常安静,上千玩家看着兵不厌诈,想知道他为什么让剩下的玩家去送死。

“死得好,”兵不厌诈鼓掌,“战争是残酷的,你们听说过玩家死一次就不能继续打仗的吗?”

如果游戏没有硬性的设定,比如战争中死亡有较长的冷却时间,此外没听说过。

“他很强,关于这点任何人都不否认,但他的箭支也快用完了,接下来就要到我们表演的时间,让我们教教他,任何游戏里玩家才是无敌的,因为我们是不死的,除此之外的一切都是狗屁。”

“想想你们掉的装备,想想你们损失的经验,想想你们被降低的生命值上限,兄弟们,报仇的时间到了,不要什么队形,不要什么军事技能,没有箭支的战车就是掉了牙的老虎,咱们要用最简单最粗暴最直接的方法干掉他。”

兵不厌诈挥手,上千号玩家器宇轩昂的冲出营地。


状态提示: 第30章 玩家不死,玩家无敌
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