第363章 充钱也不一定强(1/1)
不出叶乐所料,《喵星人大作战》里的会员以及那些付费道具虽然给人民币玩家带来了很大的落差感,可是在不爽之后,他们为了追求金色昵称还有那些华丽的装备还是选择了掏钱充值。
总体来说《喵星人大作战》完全可以称得上是移动在线游戏中的一股清流。
大部分手机游戏其实都是像极光游戏的氪金神作——《崩坏学园》看齐,虽然后来随着网络游戏开始展现出自己独特的魅力,他们的坑钱方式也在此基础上越来越完善。
也不知该说他们有良心,还是说他们靠着这种快餐游戏的方式赚一波就走人。
这些游戏共同特点就是一句话:充钱你就能变得更强!
这样的游戏玩家充值以后就会明显地感觉到自己的实力提升了,随着充值越多的钱那么到最后一定会很强,虐杀boss、一个打十个完全不在话下,甚至直接碾压同等级平民玩家。
有些游戏甚至没钱根本玩不下去,没办法差距太大了,大部分玩家玩游戏玩的都很憋屈!
游戏公司以牺牲游戏的平衡性以换取人民币玩家的青睐,甚至有些玩家在最初是不愿意充钱的,可是为了能让游戏玩下去只能选择充值。
游戏的平衡性将会在很大程度上影响游戏的寿命以及火热程度,根据叶乐的经验一般来说抛弃了游戏平衡性,那么这款游戏即便制作的再精良、剧情再丰富、玩法再独特,也绝不可能成为多年以后还能被玩家所铭记的“经典”了。
一般来说一款游戏的寿命只有十年,除了地球上的魔兽打破了这个诅咒以外手机游戏的寿命更是短暂。
特别是这样的手机游戏不要说是十年的寿命了,能有个两、三年的寿命就已经很了不起了。
所以很多游戏公司在制作之初就抱着一个捞一个钱就走人的心思,他们需要考虑的不是这款游戏能够运行多久,而是能在这个期限内捞到多少钱、会不会出现亏损。
这个现象在地球上有多严重呢?
简单的来举个例子:很多时候玩家们都不难现,手机游戏下载平台上会出现最近当红电视剧的改编游戏。
他们火了吗?
没有!顶多是靠着一批容易上当的玩家和喜欢电视剧的玩家来靠炒ip赚钱。
有些游戏你会现可能一个月才会从游戏平台的推荐、排行榜、宣传位置上消失,但是更多的是一个礼拜到两个礼拜就消失的无影无踪,好像根本不存在这款游戏一样。
他们的游戏类型、内容其实大多相同,就连叶乐也都怀疑这些游戏是同一家公司制作出来的。
一批又一批,前仆后继,这样的游戏就是典型的充钱你就能变强,各种活动层出不穷,能坑多少钱算多少钱。
那么为什么要说《喵星人大作战》这款游戏是一股清流呢?
因为这款游戏对于这个世界的玩家来说真的很奇葩。
先你可以直接用嘴操作,这是其他游戏很难做到的。
其次小猫闯关游戏、小猫养成游戏之类的玩家倒是见过,可是直接以猫为主角的3d角色扮演游戏他们还是第一次见,所以喵星人大作战绝对是全球独一份。
最最关键的还得数游戏里的付费道具、付费业务。
p上的玩家们怎么说。
“尼玛,我充了这么多钱,怎么还是这么垃圾!我不服,居然被一个一分钱没花的菜鸟给虐了!”
“三十块钱一个月的会员,就两个特权!而且勋章专属商店也能算是特权?你他喵的在逗我吗?”
“这游戏没天理啊!从前不是应该变得更强吗?我感觉除了变得酷炫了一点什么都没有变化,典型的中看不中用!”
“极光游戏这一手在下甘拜下风,即坑走一大波吃瓜群众的钞票又成功的保持了游戏的平衡性 ...... ”
“以前一直用“充钱就能变强”这个梗调侃那些游戏公司,现在我有一句p不知当不当讲。”
“极光游戏:骚年,你们太天真了。你们以为充钱就能变强吗?简直错到离谱”
“整整充了1ooo块,比武场惨遭普通玩家吊打,十局比赛3胜7负的路过 ..... ”
“表示突然开始怀疑人生,世界观已崩塌,正在重新建立中 ..... 建立失败 .... ”
“妈妈问我为什么充了这么多钱,还哭着打游戏!”
“莫非我就是传说中的纸老虎,一身酷炫的装备看上去牛逼到不行,实际上比武场连个普通玩家都对付不了。”
“和极光游戏的“充钱也不一定强”一比,我突然现那些从前就能变得更强的游戏公司是多么亲切、可爱 ........ ”
就如同网易的《阴阳师》一般,这款游戏真就是这么一款充钱也不一定强的游戏。
甚至在某种程度上比《阴阳师》还有变态上无数倍。
因为这款游戏即使你充值个几十万,也会现一个残酷的事实:能用钻石购买的就那些看上去酷炫狂拽吊炸天实际上就是普通装备同属性的付费道具,充再多钱也没用 .....
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