第四十一章 点杀流对决(1/2)
排行靠前的阴阳寮,往往都有自己的历史底蕴。只有从内测乃至自封测期间就存在的阴阳寮。开服之后第一时间才会有核心的成员,稳定的战力,发展的规划,以至于迅速拉大和其他寮的差距。
虽然不同的阴阳寮略有差别,但整体的发展轨迹都是大同小异。
五行院也是如此,它是从封测期间就小有名气的阴阳寮,到了内测时期就和铁拳会、对酒当歌齐名。他出名的理由,并不是有特别逆天的强者,而是因为人多。
五星院的发展思路,是发掘草根,从广大人民群众中挖掘人才。像铁拳会,欧洲王族,都有严格苛刻的入寮标准和要求,目的第一是为了保证阴阳寮运作的稳定,减少死人的存在。第二则是保证整个寮的质量和战斗力能够一直处于上游。
五行苑恰恰相反,入寮的门槛很低,很容易就申请通过加入。因此人数多,成员基数大。他的分寮数量也是最多的。蚀水涧就是他们的分寮之一。
当初五行蚀水几乎没什么要求,就邀请潇潇飞雪并入他们,也并非偶然或者特例,而是一贯存在的传统。
五行天君再从这些草根当中,发觉有潜力有实力的高手,充当五行院的主力。
其他人按照战斗力和个人能力的不同,派到分寮当分会长,或者是派到机动队,充当牧羊犬的角色。
这一种做法有它的好处,自然也有它的弊端。那就是不稳定性大,而且和其他大阴阳寮相比,顶尖的核心精锐还也不够。
另外一个弊端就是人太多,林子大了什么鸟都有,不好管理。
几个分寮管理带来的麻烦、琐碎事也不少,耗费了不少注意力,影响主寮战力的发展。
五行天君在周赛的成绩只能说差强人意。几次都遇到潇潇剑雨、铁拳欧皇这样的顶尖玩家,硬生生卡在了八强。
这次终于让他碰到了个新面孔,内心欣喜:“哼,这次一定要吐吐这口恶气!”
五行天君输出主力是ssr级别式神荒川之主,单体爆发性输出型的式神,点杀型打法的代表之一。另外上场的是辅助型式神镰鼬和打火机座敷童子。
他的对手死亡骑士,拿出r级别式神青蛙瓷器和童男,另外还有sr级别的桃花妖。
青蛙瓷器是一只长得很丑的小青蛙,站在一个巨大的瓷器上。桃花妖则是一身粉色的可爱萝莉。
从某种意义上说,青蛙瓷器也属于点杀流。它的大招“岭上开花”根据摇骰子出来的结果,对敌方单位进行多段攻击。
徐老师看到双方的阵容,笑着期待道:“两边的阵容都是点杀型的打法,荒川之主是单次爆发,青蛙瓷器则是单点多次爆发。一个一次性打得狠,一次有多个出手机会。真是一场有意思的比赛。”
“对,比赛很有看头。不过五行天君的爆发实际上被克制了。桃花妖和童男的双复活让青蛙瓷器有更多的出手机会。”
战斗开始!
一速是镰鼬的兄弟之绊,五行天君的速度和攻击力都得到提升。
紧接着,身穿华丽长袍的大叔荒川之主,手臂一抬,大招“吞噬”拔地而起。
不过,五行天君却有点无所适从,“这他妹的要打哪个?”
童男和桃花妖一副老子很肉还装了镜姬,你来打我阿的表情。打他们说不定会把自己弹死。
如果秒杀青蛙瓷器,它在死亡的时候会自动无消耗地丢出一记大招,运气不好也会把自己砸死,可谓杀敌一千自损八百。
犹豫一下后,五行天君决定把大招丢给青蛙瓷器。荒川之主的大招“吞噬”,召唤强大的鱼群,对对方造成两次攻击,每次造成攻击力一百三十二点伤害。
配合他的被动“逐流”暴击时增加百分之二十的伤害。另外配合御魂“网切”暴击时无视百分之二十的防御。
巨大的鱼群从下而上跃起,啪,造成一记伤害。
再从上而下落下,啪,造成第二次伤害。
纯输出型的青蛙瓷器毫无悬念被一击必杀。脆弱的身板被打穿。
死亡骑士看着自己的输出被秒杀,丝毫不在意。青蛙瓷器,死亡也是一种输出。
“岭上开花!”青蛙瓷器死掉的时候,随手丢出一个骰子,摇出三点。然后三颗麻将子从天而降,砸到镰鼬身上。
嗒嗒嗒……
三个麻将子同时还触发暴击,直接砸掉半管血。这还是人品好,如果摇出来的数字是六,那镰鼬就已经不在了。
青蛙瓷器死就死了,无所谓。桃花妖身子一转,用出技能“桃华灼灼”,刚刚被秒杀的青蛙瓷器又贱贱地活了起来。
“kikikiki”……丑陋的模样让人看了就想打。蛋疼的是,又不怕打。
“吞噬!”五行天君再次发动攻击,鱼群跃起,瞄准的是童男。
童男依靠他的被动羽衣会吸收伤害,和柔弱的外表不同,其实童男肉得很。
吞噬虽然没触发镜姬的效果,但荒川之主也没能秒掉童男。原本应该烟花一般绚烂的比赛变得胶着。
死亡骑士为了省下复活的鬼火,用普通攻击不痛不痒地摸着荒川之主。
徐老师无奈地说:“死亡骑士这种打法还是很恶心的,尤其五行天君也是点杀流,无从下手啊。”
实际上五行天君确实被恶心到,他没有上补给,血量被青蛙瓷器砸少一点是一点。自己又不能贸然出手,打谁都不是。
“吞噬!”这次目标是桃花妖,对方阵容的突破点
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