第十四章——真正的‘敌人’(2/2)
那张就仿佛哭泣一样的,扑在她身前的脸。
那真的是好美!
而茅场晶彦的那张脸,简直令人作呕。
就好像那个紫藤教师一样,彻头彻尾充满人渣气质的笑意。
或许他选择的目标是正确的吧。
拯救世界、消除崩坏。
但那也绝不是因为什么大义!从他可以毫无犹豫的绑架两万多人只为了圆这样一个梦起。他就注定不会是什么好人。
后记:茅场晶彦的消失注定不会掀起什么轩然大波,就算是血盟骑士团的团长希兹克利夫的失踪也只会被认为是迷宫探索的中途被野怪杀死,而后追念希兹克利夫的追悼会上亚丝娜当场被全体血盟骑士团请愿担任团长之责。
桐人继续留在月夜黑猫骑士团中,并在他的努力下成功成为继血盟骑士团后玩家中声望第二高的攻略团体。
唯独毒岛冴子,从那以后再也没能出现在中。
而是出现在了,另一处战场之中。
呐,询问一个问题。
如果说这个游戏的世界因为存在主角们而成为故事的主体而吸引了人类的关注成为‘幻想’的话。
什么是它的主力,什么是它的敌人呢?
又换一个角度。是什么在夺取它的资源化作武器装甲讨伐更多的幻想内住民呢?
一般n不会有思考,所以就算是默认住民也没有太多‘关注’也就不具备价值。
稀少的ni的等级反映出不同的智能,而阶层主则会最优先分配到战斗类的ai。那么讨伐这些的是什么?
无数的资源通过游戏世界本身的机制被这样那样分配到全玩家手中,最终累积化作强大的装备、武器,成长为足够的等级、技能。
这些都是依赖于‘关注度’的,也就是幻想自身的‘存在’。
崩坏敢于笃定会成功开启了狩猎场就是源于此,在这个幻想中首先的敌人不是其他而是超过两万名共同削弱世界存在的‘玩家’呀。
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