第二十一章 败(1/2)
摘下游戏头盔,面对墙面上那标着“游戏结束”的静止画面,思绪长久陷入刚才的战斗场景里无法平静下来。一切发生的是那么突然,让人无法反应就陷入了不可逆转的战局之中。
就在我们的坦克车一边向地底下探,一边接受各方面战斗信息的时候,我们周围的虫卵由鸡蛋大小逐渐的扩大,有的还没有来的及孵化,一闪一闪的在周围冒着绿光,密密麻麻的望不到边际。当时我正在给指挥官汇报地面部队的撤离情况,没想到随着没有孵化的虫卵逐渐增多的同时,危险正悄悄的向我们靠近。。。
“嚣张的海”听完我的汇报,正嘟囔着可能这次突进也可能也会是个错误时。我们周围突生巨变,只见数辆坦克周围不计其数的虫卵身上冒着的绿光猛的增亮,而且闪烁的频率突然加快,在不足三秒钟的时间内一个一个的虫卵就像炸弹一样在我们坦克的周围爆炸,喷溅着具有超强腐蚀性的液体,迅速将我们吞没在那些湿热和坚硬的岩石之中,连我们自爆的机会都没有,就让这几辆突进的坦克车消失的无影无踪。
回想着“海”似乎在坦克摧毁时张嘴冲我喊怎么什么的场景,我在身上摸索起通讯纽扣来,赶快要和指挥官接上联系,问问他对这次战役的看法。然而还没等到我找他呢,通讯纽扣就响起了“海”打来的讯息,接通之后听到对面的老大无奈的说道:”小明,看来咱们还是轻视敌人了,那些虫子早就预防着我们去找他们的老巢,一向死冲烂打的敌人突然变得这么狡猾难缠,这是让人先不到。。。”。
“是呀,以前这些虫子哪有这般的难缠,几乎步步都是死死的吃定我们的样子,而且连逃生的机会都很少,玩家在游戏中战斗死亡后一周不可登陆游戏的规定,看来对他们有利,现在要塞在接受着虫潮的攻击,也不知道他们怎么样了。”
现实中参加过统一台湾战争的坦克兵,”嚣张的海“听着我的话,苦笑着说道:“我反而不这么看,这段时间恰恰是咱们补课的时间,虫子们都在成长变异,我们哪能原地踏步呢?不学习足够的知识和积累战斗经验,就是现在进了游戏也是被虐的份,别的不说,就拿这次敌人出现的新老兵种配合上来说,以我对要塞的了解,再把所有的坦克派出来都是给人家喂食的份。要塞那边也没什么担心的,几年的发展建设不是那些虫子能一下攻下来的。好了,,我还要上网络论坛中逛逛,抓紧学习啊,你也该休息了,再见。”
“再见.”挂断通讯按钮,看了看床头上闹钟指向的位置,现在才十二点四十,想着老大的刚才说的话,不自觉的也打开了《火星之火》游戏主页中玩家交流论坛,刚刚经历失败的我看到论坛上的帖子和发言都炸开锅了,在短短不足半个小时的时间里,交流论坛中各式各样的评论和发言就更新了上千条。。。
《火星之城铁矿基地遭受重创,一切设施损失殆尽》
《夜月领地外出护卫伐木车队的骑兵团被不明身份的怪兽袭击,玩家无一幸免》
以及《卡尔玛油田争夺战最后的惨烈》等等。。。
游戏中一个的战场影像、数据、战况、评论不断的更新充斥在网络论坛上,给我们的感觉就是,灾难来了,而且来的还非常的突然和猛烈。。。
在看了二十多分钟的我,总结出的结论就是,《火星之火》的十大人类主城和上百个中小型城市或要塞周边,只要是在外执行各种任务的有生力量,被在火星上的大量不知名物种(以后统称为“虫族”)不计后果的攻击,虫族的目的也很明确,不计死伤以及不计兵种暴露的危险迫使所有人类龟缩到自己的堡垒之中,此次近百场大小战役中,除十大主城中靠前的几个凭借装备和人员迅速机动的优势安全的退回到了城市之外,其他所有与“虫族”接触的军队都遭到了毁灭性的打击,几乎都是被全歼,而且有些准备不足的小要塞或堡垒被血洗。这样战争的效果就是在这个虚拟的火星之上,人类玩家战斗减员十分之一左右,战斗装备损坏超过二十分之一,而且在所有城市、要塞、堡垒之外的资源全部被虫族占领,包括石油、铁、铜矿石等战争资源再也不会轻易的给人类补充,再加上刚刚结束的城市争夺战,正是各种资源稀缺之际,火星上的人类面临的,是前所未有的败局和困境。在其中令人哭笑不得的是,起初感觉到不对劲的几个小型堡垒,并未贪心面前的稀缺资源,指挥官命令迅速的撤退回自己的战争堡垒,使虫族伏兵扑空的同时,也有力的辅助要塞进行了防守,反而是损伤最小的存在。事后那五个堡垒也或得了玩家赠与“兔子堡垒”的美誉,用以赞扬他们跑路之快的佳绩。
关掉游戏论坛,整理着脑中大量的游戏信息,总感觉这场大型战役的背后藏着什么惊天的阴谋,虽然人类玩家在游戏中没有伤筋动骨,可游戏的可玩性被大大的打了折扣,除非是喜欢被虐的变态狂,谁会天天经历被虫族压迫虐待的日子,这游戏主办方不知是不是也脑子进水了。。。
好了,虽然里有些压抑和失落,可不能想那么多了,都快两点了,再不睡觉明天早晨老妈又要发威了。虽然明天不用上班,作息时间可不能乱,游戏中的虫族新兵种还要学习研究、平平和安安还在放暑假需要照顾,家里地板和房间还要收拾。对了,也不知道张哥他们那顿
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