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第二百六十八章 开局的一血(1/2)

但是,如果李相赫只是站在远处用前期cd很长的q技能补刀的话,那无疑是极为浪费的。因此,李相赫每次在补残血兵的时候,总会在其后面不断走动,调整的q技能的角度,以求在手里剑收掉残血兵的时候,对dopa的血量也能造成一点消耗。

但玩卡牌一直都带移速符文的dopa,走位无疑是极为灵动的,一级的时候李相赫q了三四次,手里剑却是只打中dopa一次。

而很快,中路的两人双双升到了二级,李相赫开始下意识地收线了。

在线上,六级之前劫的强势期是在sān_jí,那时的劫拥有极强的耗血能力。但是在两级的时候面对卡牌这种学了wq的英雄,如果还坚持和对面推线的话,那无疑会因为补刀而被消耗得很惨,又或者是因为怕被消耗,而漏掉很多刀。

在这种时候,最好的方法就是放缓推线的速度,在二级的时候让兵线进塔,利用劫的被动在补塔刀上天然的优势,来度过二级这个弱势期。

对面的dopa看到这局带了传送的李相赫如此“认怂”,却也是有些奇怪,不过卡牌本来就不是线上英雄,保证发育就好,因此他倒是也不着急。

......

不过就在中路两人双双升到二级的时候,上路却是忽然爆发出的一血。

原来是对面打野无双的瞎子居然红开二级抓上,官人措不及防之下,虽然交掉了闪现还是中招了。

yy官人的直播间里。

“卧槽,这个无双有点套路啊。”

“红开二级抓上?这无双不去中路搞大魔王,搞我们官人干嘛。”

“你们发现没,对面下路的微笑和卷毛也是一对心机婊啊。”

“你一说还真是这样,无双明明没有打蓝,开局时他们是故意拖着时间上线的。”

“心疼我官,真的脏!”

“......”

面对弹幕上各种各样的评论,官人只能苦笑着迅速在队聊里打字记下对面打野和上单的闪现时间。

刚刚那一波抓上对面虽然成功了。但是官人的一个闪现也让对面的上单武器和打野无双一起交出了闪现。

.....

中路这边,补完两波塔兵后,李相赫很快便就到达了sān_jí,此刻兵线也被他推出的塔外。控在了塔前。

这时,李相赫他们这边的打野卡兹克在把红蓝buff都打完后,在河道处晃了一晃,看到中路的兵线比较好抓后,便一边打信号一边朝中路走了过来。

李相赫虽然在知道这波打野来抓带着闪现和疾跑的dopa。基本上是不可能抓死的,但是能逼掉一两个技能也是好的。

因此,他手指飞快的在键盘上跳动了一下,往dopa左边放了一个影子,一个手速极快的劫的影子消耗便就打了出来。

尽管dopa在看到影子的一瞬间就想要走位躲开,但还是被打中了的他,很快就发现李相赫的这套劫的消耗和别人有些不同。

太快了!

其实这里就是手速快的人在使用劫消耗时的一个小技巧了。

一般人在玩劫的时候,前期的消耗基本上都是weq三连。这种连招的好处是先放出w影子后,如果对面是个反应比较慢的人,自然会很轻易的就被你的e技能刮中减速到。之后在释放q技能手里剑的命中率就会比较高了。

但是别忘了,从你放出影子到再用出eq这两个技能的间隔,这中间对于反应比较快的对手来说,其实是一段很长的时间。

除非是在不小心的情况下,否则他们可以在看到影子后,用走位轻易的躲掉e技能,然后在没被影子挂中减速情况下,q技能手里剑的命中率有多高就可想而知了。

不过李相赫刚刚那套影子消耗之所以能瞬息即至,让dopa产生一种避无可避的感觉,是因为他不是weq三连。而是采用的qwe的连招顺序。

这种连招的原理就是在放出q后,用释放速度极快的w来延长手机剑的轨迹长度,然后在影子到达后瞬间按下e。

由于q技能是先手释放的,在对方自以为处于一个你手里剑打不到的距离时。利用w瞬息而至。这样一来,唯一需要命中的技能只剩下一个影子的贴身e了,这种技能只要手速快,对手一般是很难逃过的。

......

dopa被李相赫这一套技能打得也是十分的疼,血量一下子去掉了三分之一左右,然而上一瞬。原本还在身前举起手刀补刀一个兵的劫,下一瞬却是忽然到了他的右边!

移形换影!

dopa见状却是不慌,手速极快的他立刻开始切牌,走位下意识地向左偏了偏,不让劫近身后用平a打掉自己太多的血量。

然而就在他成功的秒切了一张黄牌,潇洒无比的甩向李相赫时,河道左边的草丛里却忽然跃出一只飞天螳螂。

被gank了!

面对这种情况,dopa几乎是想都没有想,就在螳螂即将从空中压向自己的时候,瞬间向后交出了闪现。

这就是dopa的果决之处了!很多人在线上面对对方打野gank时,总是会心疼自己的召唤师技能而犹豫不决,然后最终还是在被追着打了半天,逃无可逃的情况下,忍痛交掉技能。

他却没有考虑过,这种情况其实对对线来说是极为不利的,因为你在一个血量被打残的情况下交出技能,这时你很有可能顾忌血量回家补给,从而再损失一波兵线经验,其中得失自然可见。

......

再说李相赫他们这边,两人见到dopa交掉闪现后自然也还不再

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