第六百零一章:良言难劝该死鬼,慈悲不度自绝人(2/2)
们去作吧。于是乐得清静地继续在g社管着声优们,清闲得宛如一个走后门来蹭资历的。
不过清闲的日子没两天,细井志工作室的现任代理社长松琦就找了上来,原因倒也很简单,反正现在成为g社的子公司的事情已成定局,那总公司总得给点好处吧。
“细井走之前拿回来的游戏策划基本已经准备得差不多了,接下来就是数值策划的工作了,已经委托了熟悉的数值策划工作室来完成,不过在那之前……我们总得给游戏角色配音吧,郝平先生,你看我们事务所本来也是声优事务所,是不是请声优们……如果能免费请声优们帮忙配音什么的……”
“这么快?”郝平惊讶了。
“本来也就是一个网页游戏而已,角色也大多数是静态立绘,花不了多少工作。”松琦说,“角色可以先放出一部分,地图也可以慢慢绘制,作为资料片开放。这工作可比《圣杯战争》那款游戏还简单。”
“那为什么数值策划还要外包?”郝平奇怪道。
“数值策划和其他的策划是两回事,细井原本的计划是做文字冒险游戏,主要以g为主,哪儿会专门去找数值策划。只好委托出去了。”松琦老实道。
“数值策划尽量想办法挖掘出自己的人来,不要老是受制于人。”郝平说,“至于声优到还简单,不过免费你就别想了。算到成本里面去……事务所的声优现在看起来也不够用,我会联系偶像大师那群声优过来帮忙的。如果还不够,再走她们的关系找来几个声优也没有什么大问题。”
郝平说着,心里也感慨不已。
偶像大师的好处算是显露出来了,现在g社想要声优根本不用担心不够用了。反正关系良好的声优,和想要和g社关系良好的声优,现在多得是。
松琦对于能够请到浅见遥以及偶像大师那群声优自然是高兴,但是心里也有疑惑,“如果请这么多声优,成本会不会太高……我觉得这款网页游戏的剧情和玩法很单一,而且也没有《圣杯战争》那样的ip粉丝愿意捧场,会不会风险太大?”
郝平当然知道这款游戏能赚钱。
当然他并不能说自己知道能赚钱,所以放心大胆地搞。这没办法说服松琦。
于是只好说道:“反正……我们有钱,花就花了吧,总比交税好吧。”
松琦觉得,很有说服力。
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